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《五行师》评测:这款仙侠风的TCG 玩法不输昆特炉石影之诗

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2024-02-22 07:56
摘要: 精巧的战斗系统目前游戏有四个模式,pvp的太虚幻境和通天塔,pve的封神大阵与仙魔道场。还有像新手赛、现开赛、构筑赛这样的赛事,算是比较的丰富。主界面所有模式都吃同样的战斗系统,这也是《五行师》不同《炉石传说》的地方。对局开始,会随机从卡...
 精巧的战斗系统

目前游戏有四个模式,pvp的太虚幻境和通天塔,pve的封神大阵与仙魔道场。还有像新手赛、现开赛、构筑赛这样的赛事,算是比较的丰富。

《五行师》评测:这款仙侠风的TCG 玩法不输昆特炉石影之诗

主界面

所有模式都吃同样的战斗系统,这也是《五行师》不同《炉石传说》的地方。

对局开始,会随机从卡组里抽出6张卡,玩家可以选择更换3张。

换卡

献祭

无论是谁先手,都是没有“水晶”费率的,《五行师》里叫法力值,开始时全是0点,要获得法力值,需要献祭卡牌,游戏里叫修炼,任何性质的卡牌都能修炼,每回合理论上只能修炼1次,1次增加1法力点。获得了足够的法力值后,就能使用对应法力值及之内的卡牌了。

对峙

战场上有6个牌位,没有场地卡的存在,玩家可以上6位生灵,它们各自都有技能,可以被动释放也能主动释放,但不会主动攻击,回合结束后会自动攻击敌方主战者。若是敌方的同一位置也有生灵,那么我方生灵则不会攻击敌方主战者,而是会和敌方生灵进入“对峙”状态,双方互相攻击直至一方退场,这也对卡牌站位有了讲究。

被电脑吊打的笔者……

这样的战斗系统配合上刚刚所说的卡牌机制,使得游戏有了很丰富的变化,且更有博弈性,是一套全新的卡牌模式,几天的体验下来,笔者决得游戏算是好玩的,比起炉石这些大哥来也毫不逊色。

 美玉的瑕疵

但是,《五行师》这套出色的设计却没能为它聚集足够的人气,究其原因,也和它被人黑抄袭的原因有关,那就是《五行师》的表现力实在是不够好。

这立绘...其实看久了还行,第一眼不好看

这是笔者最不愿看到的毛病。一款机制出色的游戏却没有出色的画风和卡牌特效,看上去太低端的设计影响了游戏的受众,确实,若不是玩过游戏,第一眼对《五行师》很难让人提起兴趣来,这实在是太可惜也太糟糕了。

部分还不错

但总体还是不入流

游戏其实也有些不错的卡面,但总体质量参差不齐,非常希望未来有机会的话,制作者能更新下游戏的牌面设计和特效,虽然笔者也知道这很困难,但是鉴于《五行师》机制的有趣,笔者还是相信它能够获得玩家的喜爱,实在是不想看到这样的好游戏被埋没。

 结语

《五行师》是款有着与《炉石传说》不同机制的集换式卡牌游戏,其独特的机制有趣且好玩,在现在的卡牌市场里足以分一杯羹,虽说游戏的画风影响了它的进一步上升,但还是很推荐玩家朋友玩玩这款卡牌游戏,游戏真的不错。


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