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PS5 17173抢先试玩体验:由沉浸感带来的真正次世代体验

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2024-02-22 08:21
摘要:PS5来了。7年前,当索尼的时任CEO平井一夫坐在他的办公室,为PS4上市做准备时,他应该不会想到,从那刻开始,PS4会打败自己两位伟大的对手,成为那个世代主机的销量霸主。7年后,当PS5宛如PS4一般同期上市时,已经退休的平井一夫或许...

PS5来了。

PS5 17173抢先试玩体验:由沉浸感带来的真正次世代体验

7年前,当索尼的时任CEO平井一夫坐在他的办公室,为PS4上市做准备时,他应该不会想到,从那刻开始,PS4会打败自己两位伟大的对手,成为那个世代主机的销量霸主。

7年后,当PS5宛如PS4一般同期上市时,已经退休的平井一夫或许会想起2013年11月15号的那个下午,那一刻他可能也会像《百年孤独》的马尔克斯一样,回忆起这一切传奇的开始。

期间虽然可能会夹杂着他成为电子游戏的偶像(表情包)等有些微妙的回忆,但总体而言,回忆进行到PS4王朝和爱戴索尼的粉丝这些环节时,他应该还是会情不自禁做出那著名的,想让人守护的微笑。

那是PS**丝们已经刻在DNA里的笑容,正是那温暖纯真的笑容,将喜爱主机游戏的玩家们聚集在了一起,让PS4成为了那个世代主机的霸主。但全新的次世代主机PS5,能让喜爱主机游戏的玩家再聚在一起吗?今天这篇试玩体验,就让新游酱带大家来看看PS5的独特之处。

这里,首先感谢索尼中国对我们的邀请,让我们全球首批体验到了这款新次世代主机。PS5已于太平洋时间11月12号正式上市,国行正在有序的紧密筹备中,请玩家朋友们敬请期待~

 

PS5有什么不同?答案是沉浸感

如果只是硬件上的升级,其实称不上次世代,PS4 Pro就能接近4K 60帧的畅玩许多3A大作,老对手微软现在更是拿出了120帧玩游戏的绝活——但这些,PC早就做到了,老黄一个2080接3080“来骗,来偷袭”,苏妈一个AMD YES“搞窝里斗,不讲武德”,完全能让PC达到主机望尘莫及的硬件表现。

所以之前那些PS5硬件升级的**,在小编看来反而是PS5“最不核心”的亮点。当然,高画质和SSD高速读取自然是体验的全新升级,这无可厚非,但沉浸感的翻倍,才是PS5踏入次世代大门的法宝,而索尼做到这一切的方法,靠的就是PS5这手柄。

能用“性感”来形容的手柄

或许玩游戏没咋用过手柄的玩家朋友们比较不好理解,手柄能有什么不同呢?确实,传统手柄都以点到为止,最多加个震动,跟玩键鼠比的差别只有舒不舒服,但PS5手柄有着接近真实触感的震动和多层次的反馈。

笔者特意拍了个性感的角度(我的XP有问题.jpg)

什么意思,举个例子,在试玩会的手柄指南程序里,当我控制人物走过沙地,冰地,玻璃和草地,PS5手柄能给予我与真人体感类似的触感,而不是“震动”,我仿佛真的前行在沙地上,奔跑在草原中。

你能想象手柄传来冰层上磨砂的感觉吗,PS5手柄能传达给你这种感觉

这种触感带来的游戏体验升级是前所未有的,游戏的手柄控制指南有着好玩但普通的平台冒险玩法,换任何一个平台最多只是好玩,但在PS5上,你能切身感受到游戏世界反馈到真实世界的那种体感体验是多么神奇。

我知道这么说玩家朋友们很难相信,但PS5手柄真的做到了。说个奇妙点的比喻,玩家就好像拿着那种......就是......震动的......筋膜枪在玩游戏一样,你的精神和肉体都在一起玩游戏,我印象中业界应该只有健身环在单款游戏里做到这一点,而PS5是全部的游戏都能做到这点,这简直性感疯了。

自适应扳机,射击游戏爱好者狂喜

在PS5手办这样高沉浸感的性感加持下,玩3A大作能有多爽想必不用新游酱多形容。但PS5手柄还有着非常出色的一个设计,简直是为《使命召唤》和《战地》这类射击游戏量身打造的,叫自适应扳机。

简单的说,喜欢射击游戏的玩家朋友应该明白,枪的手感是完全不同的,但是无论是现在的键鼠还是手柄,乃至手机。最多反馈只有“震动”“音效”“UI显示”,PS5手柄则有拟真的扳机扣动感,玩到射击环节时,有种在街机厅打靶的强烈感觉。

在这次试玩演示会的手柄控制指南中,我体验到了两把射击武器,一把是加特林机枪,一把是长弓,当新游酱用加特林机枪射击时,我扣响R2键,这个键位居然会回弹,完全拟真的模仿了扳机的特性。而当我用长弓拉弓时,手指有种震动集中在一条线上,仿佛拉弓的触感,让我啧啧称奇:太性感了!

如果这么说还是抽象,各位玩家朋友不妨可以想象下在PS5上玩《使命召唤》和《战地》,你奔跑在“触感”十足的战场上,一会是坚硬的水泥一会是铺面的沙尘,你边跑边开枪,手里传来的是枪械扳机的力道……那种质感和爽快感,绝对是你从未体验过,能让你“销魂”的。

可以说,PS5很有可能将会是目前最强的射击游戏主机,未来说不定会有更多第一方射击大作登录PS4,对于喜欢射击游戏的玩家朋友,这是非常让人欣喜的一件事。

3A大作的天堂,它确实称得上次世代

当然,PS5的优点这都还没完。这样的沉浸感,什么游戏最合适呢......

如果各位玩家朋友喜欢恐怖游戏,那么你应该猜到了,想想看,戴着PS VR用有触感的PS5玩《生化危**》.是什么体验.....好家伙,保证你没不消化的问题。

除此之外,当你玩第一方大作,像是《战神》的时候,你能真的像拿斧头一样砍怪,在《神秘海域》里,你能像真的攀岩一样,手指上感受到岩石的感觉。这些体验,毫无疑问,就是次世代。

PS5,无疑是真正的次世代主机。

新游酱绝不是毒奶或瞎吹,而是PS5切切实实有着这样的实力。在传统硬件的升级外,这次它用手柄打出了名为沉浸感的王牌,非常值得让人期待。

结语:只要内容有保证,守住主机霸主地位不是空谈

只要未来索尼的第一方能在内容上做好保障,我觉得在新一代的主机大战中,它两位伟大的对手一定会为此头痛一番。

当然,我并不希望御三家谁毫无疑问的霸占市场,那样指会让主机市场失去活力,看看著名的2K系列就知道了,没有对手的时候,伟大只会沦为平庸。我相信御三家的次世代主机,一定会从各个方面为玩家朋友提升不同的游戏体验,身为热爱游戏的玩家,现在我只觉得幸福。

多年后,平井一夫已经退休养老,身为索尼高级顾问的他,看到PS5发售时,应该会想起多年前那个PS4发售的下午,此时他可能脑中还是会不小心闪过自己对玩家说“你需要信仰”等让他成为电子游戏偶像(表情包)的名场景,但这些都将成为未来主机爱好者们流传的佳话。

7年来他和索尼的工作人员们为PS4做了许多,这些努力没有白费,它们都传承升级到了PS5中,正是这些努力,将再一次聚集喜爱主机游戏的玩家们,并为他们带来惊喜的游戏体验。

       


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小编:小易整编
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