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第一章丨卡组构建的心得

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2023-08-15 10:05
摘要:构筑核心是:伤害核心化;过牌最大化;能量合理化(行动力或者法力值,看职业)一.伤害核心化。一套牌组中,主要的伤害来源,你要有一个明确的认识,并以此为核心来构筑,去除无关牌(即使这张无关牌很强)。比如骑士带上2两把狂战斧,那么普通攻击就是你最...

构筑核心是:伤害核心化;过牌最大化;能量合理化(行动力或者法力值,看职业)

第一章丨卡组构建的心得

一.伤害核心化。一套牌组中,主要的伤害来源,你要有一个明确的认识,并以此为核心来构筑,去除无关牌(即使这张无关牌很强)。比如骑士带上2两把狂战斧,那么普通攻击就是你最大的输出来源;再比如冰系法师以冰系咒术作为伤害核心时,低法力消耗的元素波动,普通攻击就得去除。这样做最大的好处就是为了避免因为抽到无关的废牌降低伤害,打断节奏。

二. 过牌最大化。我以为,想玩转这个游戏的核心就是过牌。通过过牌,卡牌之间将非常容易形成comb,打出几百点伤害秒杀对手,或者是叠几百点护甲天下无敌,秀的boss头皮发麻。当然,想用各个职业实现这一点并不容易,往往我们会因为手牌打完,能量不够等诸多原因不得不结束回合,所以,在任何情况下选择是否获得新卡时,一定要考虑到如下几点:1.这张牌能无成本的过牌(想都不想,拿。比如骑士的二次打击,法师的法术预言,行动卡疾跑)2.这张牌能过牌,但是有消耗(只要消耗的行动力或是法力足够支撑,而且当前卡组过排能力还不够,拿。比如 行动卡 专注,咒术卡 恶魔天平。)3.这张卡不能过牌,但是能够成为我的伤害核心(只要能量够用,过牌能力也过得去,拿)4.其他情况,一定要慎重!(有很多防御性质的牌我都放在这一类,我有时候会拿,因为前期伤害不够,过牌不行的时候,这些牌好用,能救我一命。但是后期,当卡组成型时,这些东西就会成为你卡组中的累赘,你的comb很可能因为它们断裂,从而导致你和boss僵持不下,慢性死亡。比如我的室友,玩战士选了很多强力的防御卡,跟狼人boss打了一个小时,这期间我通关了两次,笑哭)

三. 能量合理化。(对于骑士来说,基本不用在意,这里不讨论)猎人的行动力,法系职业的法力一定要够用如果你手里的伤害性的 咒术卡或者行动卡 打不出去,那就是废牌一张,所以强力的伤害牌要不要多拿几张,要根据能量够不够来选择。但是要注意的是,如果可以,法力卡和行动卡最好也具有过排能力,这样能进一步压缩牌库打出comb(比如法力卡中的 法术预言,智慧,灵感;行动卡中的 兴奋,致命伤,疾跑 都属于必拿卡)

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