我的世界fabric说明:我的世界fabric是模组加载器,类似于Forge,Fabric-Loader 是最基础的模组组件,在大多数情况下需要同时安装Loader和API,支持 MultiMC、原版(Vanilla)、服务器(Server)、MCUpdater 和 Technic 的安装。一个可将Kotlin语言用于Fabric模组的模组。

详细答案:
我的世界fabric说明:我的世界fabric是模组加载器,类似于Forge,Fabric-Loader 是最基础的模组组件,在大多数情况下需要同时安装Loader和API,支持 MultiMC、原版(Vanilla)、服务器(Server)、MCUpdater 和 Technic 的安装。
一个可将Kotlin语言用于Fabric模组的模组。简单来说用kotlin语言写的模组要用它才能使用。
FOML全称为Fabric OBJ Model Loader。
用于在fabric.上加载obj模型的api,目前支持方块和物品。
Fabric由Fabric-loom ,Fabric-Loader 和Fabric-API (CurseForge)组成,其中Fabric-Loader 是最基础的组件;在大多数情况下需要同时安装Loader和API,面对开发者还需要Fabric-loom。目前Fabric-Loader 在官网支持 MultiMC、原版(Vanilla)、服务器(Server)、MCUpdater 和 Technic 的安装。
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