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鬼泣5全boss解析及打法心得(大神分享BOSS心得)

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2023-05-17 10:15
摘要:2019年卡普空发售了动作游戏大作《鬼泣5》,是鬼泣的正统续作。几乎前作的所有人气角色回归,还增加了几个新角色,boss阵容也非常豪华,游戏时长也非常可观,让玩家满载而归,可以说是满满的诚意。但是大家玩游戏时候有没有被其中的boss虐得体无...

2019年卡普空发售了动作游戏大作《鬼泣5》,是鬼泣的正统续作。几乎前作的所有人气角色回归,还增加了几个新角色,boss阵容也非常豪华,游戏时长也非常可观,让玩家满载而归,可以说是满满的诚意。但是大家玩游戏时候有没有被其中的boss虐得体无完肤呢,接下来为大家小编介绍下所有boss的特性,以及分享下如何可以更好的解决boss吧!

鬼泣5全boss解析及打法心得(大神分享BOSS心得)

邪树之眼

尼禄的练手BOSS,会使用两侧的触手分别横扫90度范围,中间的两根触手则会锁定玩家发动 剌击。攻击前触手会有闪光提示,因此躲避起来非常轻松。当触手攻击时对其进行弹刀可以使触手暂时瘫痪。SOS以上的难度,场上会刷新出杂兵 Hell Antenora。

月神

BOSS的光线弹幕攻击分为横向与纵向两种, 可以通过普通跳跃轻松回避。它不时会释放出发射 光圈的僚机,可以通过射击轻松搞定,对破坏后的僚机使用牵引可以快速靠近BOSS。SOS以上的难度,玩家过于靠近BOSS会发动近距离的音波冲击。

二阶段BOSS会开始使用冲刺或大范围的激光 横扫,并且频繁在场地上切换位置。有时它会到达场景中央缓慢上升,此时应立马破坏僚机并利用僚机靠近BOSS疯狂攻击,累计一定伤害后BOSS会落到地上,此时可以使用投技。

M14中,V迎战的月神只会使用光线弹幕、冲刺、激光横扫这三种招式,依靠跳跃都可以轻松躲避。

尼德霍格

战斗前期boss,主要以三根触手为主要的攻击手段,触手会吐出酸液或是在场上甩动,只要站在场景版边,这些攻击大多都可以直接无视掉。boss本体会时不时在场景内追踪玩家乱砍,不过移动速度非常缓慢。比较威胁的招式一个是从空中直接落下刺向玩家,一个是发动快速的螺旋突刺。这两招起手非常明显,但是出招速度极快,并且有一定追踪性,推荐直接通过召唤噩梦的无敌时间来躲过这两招。

玩家可以直接攻击boss本体,也可以通过破坏三根触手使boss陷入大硬直状态,三根触手最难破坏的是右侧的触手,建议分配好血量,控制好锁定目标。

歌利亚

战斗分为三个阶段,第一阶段BOSS会使用手臂发动挥击,根据玩家身位不同分为空中挥击和地面挥击。

二阶段切换至室内场景,BOSS必定会抓起场景中的柱子270度横扫,只要站在地面即可轻松回避,此时是安逸输出的好机会。二阶段受到一定伤害后歌利亚会躲在房间角落中释放火焰龙卷风,此时也是输出机会,但是要小心不要被龙卷风吸进肚子里,可以通过自爆手臂来摆脱这个招式。

三阶段BOSS会追加火焰龙卷风、喷射火球、龙车、高空砸地、核爆这几种招式。喷射火球可以通过攻击反弹,龙车可以使用蓝手普通招式电爪停车。当BOSS单膝跪地陷入硬直时,可以使用机械鬼手或鬼手发动投技。

革律翁骑士长

BOSS的招式非常酷炫,但其实没有太多攻击手段。比较有威胁的招式是手中握住闪电蓄力,然后朝玩家发射电球,或是冲过来使用雷电长枪发动攻击, 通过跳跃或是闪避都可以轻松回避。当BOSS蓄力准备发动环形闪电时,务必将正在攻击的召唤物召回自己身边,防止被闪电打成核心状态。当噩梦在场时,BOSS的首要攻击目标会切换成噩梦,玩 家能有很安全的输出坏境。这场BOSS战由于骑士的频繁移动,很难有好的输出机会,战斗时间会被拖长,但回避BOSS的攻击同样非常简单,考验玩家的耐心。

吉尔伽美什

玩家首先要攻击BOSS腿部的肿瘤,然后通过牵引飞到BOSS背部攻击核心。BOSS的攻击主要 是触手射出的光线飞弹,以及吋不时从天而落的火球,血量削减一定程度后还会出现飞盘追踪玩家。当玩家站在背后攻击核心时,如果发现背部开始液化,则表明即将发动针刺攻击,应当立即滞空回避。而攻击核心时BOSS使用光线飞弹攻击的话,可以利用核心来作为掩体,抵挡伤害的同时还能进行输出。

随着BOSS的移动,战斗中途会触发剧情,剧情结束后BOSS为大硬直状态,核心变成黑色,这 时可以对核心发动投技。

地狱之王——站姿

BOSS的攻击方式并不复杂,主要就是上方落下的光线攻击、地面喷射岩浆、横扫的激光束、火球喷射。依靠跑动即可回避。中等概率BOSS会扭动身体发射出一根追踪玩家的触手,玩家应当朝着一个方向闪避,当快被追上时立马反向回避即可躲开这招攻击,需要注意这根触手本身有碰撞体积, 不要闪错方向而被卡住位置。

攻击水晶核心时核心会时不时反击,注意回避。当BOSS进入二阶段后还会在场上召唤出触手,低难度下可以为玩家补给。此外还会新增甩动全身触手的招式,分为水平方向甩动和竖直方向砸地,一个依靠跳跃躲避,一个依靠左右闪避躲避。

三头犬王

BOSS会在火、电、冰三种形态之间切换,每 次切换都会有大范围的核爆,注意保持距离。玩家攻击当前正在活动的头部可以造成弱点伤害,而身体其他部位的防御力则非常恐怖。

火属性主要发动近距离的爪挥击,当BOSS拉远距尚后会发动快速的冲刺攻击。这个形态保持浮空状态一直处于它的背部可以安全输出。

电属性当玩家距离远时会拍击地面,地面出现电流的位置半秒左右后会有攻击判定。中距离时则会发射出大量缓慢漂浮的电球,可以通过攻击击碎, 蓄力电球期间也是玩家靠近输出的好时机。当玩家巧着BOSS输_雜齡細电流,此时要注意拉开距离。

冰属性远距离会发动落冰攻击,中距离则是正前方的寒冰吐息。靠近后会发动爪挥击,近距离 输出一定程度后会落下冰雨,此时应当立马远离BOSS逃到场景的边缘。

BOSS本身难度不高,但是防御力与血虽惊人,考验玩家的持久力与耐心。

雷电骑士

本作的劳模BOSS之一,可以通过拼刀完虐。远距离时,BOSS会发射电球或是雷束来攻击玩家,靠近后则为近身斩击,随着血量的降低,斩击会出现变化。在血董不足时还会从远距离瞬移到玩家面前发动隐藏了前揺动作的三连斩,都可以通过拼刀还击。拼刀除了能抵挡伤害,还能回复魔力,快速提升评价,并让BOSS快速气绝陷入硬直状态。使 用三节棍锁定+前推揺杆+近战攻击键的车轮旋转是最简单的拼刀招式。

在硬直结束后BOSS会瞬移到场景的角落中开始重新积蓄闪电,这个状态可以被打断,积蓄结束后会释放大范围的闪电攻击,记得拉开距离。

在M14中,噩梦在场的情况下雷电骑士的攻击目标会以噩梦为主。

玛帕斯

BOSS的主要攻击手段是划开传送门,发动远距离的攻击,但这招太过明显,基本上不太可能命 中玩家。威胁较大的是BOSS的龙车攻击,因为体型巨大,很容易被翅膀部位波及。当玩家靠近BOSS本体后他会原地不断扑腾,但只要维持与本体相同的高度,这些攻击很难会碰到玩家。

血量下降一定程度后BOSS会开始全身冒出毒气并发动龙车,这招伤害非常恐怖,使用鞭手蓄 力攻击可以直接停下龙车并让BOSS陷入倒地硬直状态,此时是输出或者投技的好机会。这招以外BOSS还会直接从场上消失,然后从场地中央缓慢升起并吟唱,此时只要给予一定伤害便能使她进入硬直状态,除非玩家故意体验伤害威力,否则这招BOSS是绝对用不出来的,等于白送给玩家的攻击机会。

地狱之王完全体

一阶段BOSS除了继承之前四种弹幕攻击外,还会发动简单的体术,依靠踩怪技巧在BOSS脸部附近攻击的话是一个安全的位置。

二阶段BOSS会加快弹幕攻击的使用频率,并且会时不时发射出水银球以及幻影剑。幻影剑可以通过攻击或者枪械击碎,击碎可以微弱的补充魔力。

三阶段时BOSS快速在场地上瞬移,并且近距离攻击更加频繁,体术动作也更加花哨,头部也不再是安全的位置。当BOSS在场中间蓄力时地面会出现大量的尖刺,如果不小心被尖刺命中那么便无法动弹,直接接下它一套组合拳攻击,逃离的方法一个是拉幵距离躲避尖刺,再躲避之后的组合拳, 另一个就是踩BOSS的头部魔化三段跳滞空来躲避之后的组合拳。

噩梦

这场BOSS战分为多个战点,前几个战点只需要对付格里芬和暗影,而最后一场战斗才是与噩梦的决战。开场时噩梦会先攻击一段时间,之后便会从场上消失,这一段时间建议玩家以躲避为主,不要太贪输出。待噩梦离开后,通过卡视角或者利用场景中的石柱来阻挡敌人的攻击,挨个击破格里芬和暗影。当两名召唤兽都阵亡或者时间拖的太长,噩梦便会再次登场。登场后噩梦首先会把自己的血量分给其他召唤兽,此时是输出噩梦的好机会,否则噩梦会利用场地上紫色的喷气口回复自己的血量。一共会回复三次,相当于噩梦拥有4倍血量。

维吉尔——但丁战

但丁对维吉尔的战斗其实与3代很像,找准机会后攻击可以击打13下,吹飞类攻击算作2下, 之后便会触发维吉尔的保护措施。维吉尔一阶段的招式分为一段次元斩、疾走居合上挑、普通攻击、 瞬身突剌投技、幻影剑、下劈。其中一段次元斩使用的瞬间立马靠近才能抓准反击的机会,而幻影剑利用拳套跳跃攻击判定反弹可以快速回复魔力,提升评价,其他的招式结束后都有很长的硬直时间供玩家输出,尤其是普通攻击的时候对维吉尔进行了弹刀,那么会拥有更多的攻击次数。

二阶段魔人化时为四段次元斩、三段疾走居合 (最后一段上挑)、普通攻击、三段下劈、次元斩绝、三连俯冲,这个状态维吉尔还会缓慢回血。四段次元斩躲开三下后即可靠近维吉尔攻击;三段疾走居合建议全部躲避;普通攻击同样尝试拼刀;下劈使用RG风格防御比较简单;次元斩绝拉开距离躲避后是反击的好时机;俯冲攻击熟练的话可以使用RG一闪把维吉尔直接打下来。

三阶段魔人化后会出现维吉尔的同行者,建议拉开距离卡视角,利用火箭筒优先清理掉同行者再与维吉尔本体战斗。此外玩家的攻击到7下时会进入防御状态,如果一直攻击则会被维吉尔弹刀反击, 而魔化后使用段数高的招式可以直接破开维吉尔的防御幷重置维吉尔的攻击次数。再分享一个小技巧, 魔人化使用霰弹枪可以让维吉尔陷入短暂的浮空状态,在连招的末尾使用霰弹枪浮空,之后可以再多打一套连招。

在维吉尔解除魔人化后招式的次数仍然保留, 部分招式之间会有衔接,利用疾走居合上挑后会直接四连次元斩。

维吉尔——尼禄战

招式与但丁区别不大,但是阶段形态会有所不同。触发维吉尔第一次跪地后可发动投技,之后会进入第二阶段。第二阶段开始维吉尔会一只保持在魔人形态,伤害与防御力都会有所提升,但是不会回复生命值,同时二阶段许多招式也是一段,但会提前使用同行者能力,使用蓄力枪可以轻松搞定。整体来说对比但丁的二阶段更为简单,第二次跪地后推荐使用魔人化投技。

三阶段便和但丁战的三阶段相同,招式段数变多并会衔接招式,但由于蓄力枪出色的性能,输出机会其实挺多。如果维吉尔发动了俯冲攻击,可以 使用尼禄的鬼手接下并反击造成不错的伤害。当第三次维吉尔跪地后玩家还未取得胜利,那么维吉尔会进入第四阶段,此阶段的维吉尔攻击不会停歇,疯狂地向玩家倾泻所有的招式,不过一般来说,除非玩家故意,哪怕DMD难度也很少会让维吉尔进入第四阶段。


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