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仙剑5好玩吗(为何仙剑奇侠传五游戏口碑系列垫底?)

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2023-05-16 09:32
摘要:在仙剑游戏系列的所有作品里,《仙剑奇侠传五》销量是最高的,2011年发售首月便突破了百万销量,迄今为止已经卖出了360万份。然而与销量形成鲜明对比的是,游戏口碑却不尽如人意,豆瓣评分也只有6分,仅次于《仙剑奇侠传六》的5.7分,排名位于系列...

在仙剑游戏系列的所有作品里,《仙剑奇侠传五》销量是最高的,2011年发售首月便突破了百万销量,迄今为止已经卖出了360万份。

仙剑5好玩吗(为何仙剑奇侠传五游戏口碑系列垫底?)

然而与销量形成鲜明对比的是,游戏口碑却不尽如人意,豆瓣评分也只有6分,仅次于《仙剑奇侠传六》的5.7分,排名位于系列倒数第二。

值得注意的是《仙剑奇侠传六》在发售之初因为激活问题、优化问题而招致了大量差评。单看《仙剑奇侠传六》作品本身,也尚有可取之处,至少剧情可以在整个系列排进前三,近几年评分也在不断回升。

因此在某种程度上,《仙剑奇侠传五》才是仙剑系列口碑垫底的作品。

为何《仙剑奇侠传五》的口碑,会混到了系列垫底的位置呢?

没有对比就没有伤害,这里笔者将它和另外三部作品进行比较,看完这些,大家或许可以理解为何五代口碑会如此之低。

这里要比较的三部作品分别是《仙剑奇侠传四》《仙剑奇侠传五前传》以及《古剑奇谭1》。

为何要挑选这三部作品进行比较呢?

因为《仙剑奇侠传四》是它上一部作品,《仙剑奇侠传五前传》是续作,而《古剑奇谭1》则是同一时代的竞争之作。

这三款游戏都和《仙剑奇侠传五》有着密切的联系。

同《仙剑奇侠传四》纵向比较

《仙剑奇侠传四》的经典已经无需笔者赘言了,它的剧情曲折感人,四大主角的形象早已深入人心,很多玩家在这款游戏上投入了真情,甚至到了可以影响人生的地步。

有前作BUFF加成,广大玩家对于它的续作是无比充满期待的。事实也证明了这一切,《仙剑奇侠传五》发售后没过多久,就成为国产单机游戏史上,第一款正版销量突破100万的作品。

要知道那可是2011年,十年后今天能够达成百万销量的国产单机依然是凤毛麟角,这也足以体现玩家的热情。

可没过多久,玩家的热情就被冷水扑灭了。《仙剑奇侠传五》,就这水平?

想想看玩家们之前在《仙剑奇侠传四》经历了什么?

玄霄携双剑举派飞升,九天玄女从天而降,云天河一箭射爆琼华派,慕容紫英百年御剑而归。这一路走来荡气回肠,令人直呼过瘾。

然而来到了《仙剑奇侠传五》,游戏又回到了低武时代,所谓的正邪交锋还停留在六十年前街边摊小说的水平。

至于四大武林世家什么的,画风和蜀山派、净天教这些道魔势力格格不入,有一种不伦不类的感觉。

仙剑系列的最大的看点,人物感情戏方面,《仙剑奇侠传五》甚至出现了退步。

游戏前半段节奏尚可,可自从姜云凡魔族身份公开后,游戏剧情便朝着狗血俗套的方向开始发展。

四大主角之间的爱情戏码完全是当时网络快餐小说的真实写照,人物感情发展缺乏逻辑铺垫,狗血桥段层出不穷,无法让人产生情感的共鸣。

龙幽和小蛮两人塑造得尚可,问题主要出现在男女主角身上。姜云凡的人设很平淡,身上鲜有亮点,而唐雨柔的存在感更是无比稀薄,沦为花瓶角色。

两款游戏中间也就隔了五年的时间,玩家对于四代的记忆犹在,两相比较之下,那种强烈的落差感就显现出来了,玩家自然会以差评作为回报。

同《仙剑奇侠传五前传》比较

说完仙四,接下来再谈谈《仙剑奇侠传五前传》和《仙剑奇侠传五》的比较。

两款游戏都是同一制作组出品的,游戏引擎、故事背景也基本没有太大的变化,然而两者口碑却是天差地别。

《仙剑奇侠传五前传》这部作品在很多玩家心目中,是可以称得上神作的,即便放在整个系列也能排进前三名。

造成口碑反差如此之大的最主要原因,无非是前传改正了《仙剑奇侠传五》的许多缺点。比如战斗系统不再枯燥拖沓,而是变得更加富有挑战性。

主角团队之间的感情刻画也变得更加细腻,即便是皇甫卓这样在五代毫无存在感的角色,也在编剧的妙笔之下迸发神采,更别说还有瑾瑕、沧兰、岩萝、龙凌这样的超人气组合。

因此通关前传之后,很多玩家对于《仙剑奇侠传五》最大的感慨莫过于它原本可以做得更加出色,可是它没有做到。

同《古剑奇谭1》比较

说起仙剑,自然绕不开古剑,两者作为现如今国产单机知名度最高的两个IP,经常会被拿来横向作比较,彼此处于竞争关系。

关于烛龙和软星之间的过往种种,就不做深究了,这里单纯谈论游戏本身。

《仙剑奇侠传五》发售于2011年,《古剑奇谭1》发售于2010年,两款游戏相隔只有一年,可呈现出来的差距,却仿佛隔了十年。

《古剑奇谭1》的剧情深远悠长,宛如一瓶陈年老酒,无论是语言对白还是场景刻画,都透露着古色古香,令人沉醉不已。

当然这些都是一家之言,剧情什么的玩家各有喜好,无法作为评判标准。不过这里有最为直接的比较方式,那便是游戏美术。

时至今日,笔者仍认为两个系列差距越拉越大最重要的原因之一,便是在于美术这一块。仙剑系列近十年来的美术水平一直难言让人满意。

开封场景

这一点集中体现在《仙剑奇侠传五》和《古剑奇谭1》美术水平的差距上。

先不说五代主角团队不忍直视的非主流造型,单从游戏场景来说,五代只能用粗糙来形容,细节方面更是惨不忍睹。

江都城郊场景

《古剑奇谭1》游戏中的任何一个城镇场景,譬如江都、琴川、安陆、白帝城,即便放在今天来看,仍然无比惊艳。

这反映了两个制作团队在用心程度上存在明显的差异。

结语

通过以上比较,可以看出《仙剑奇侠传五》确实存在不少的问题,这也为仙剑之后的作品提供了前车之鉴。

不过对于刚接触仙剑的玩家而言,仙五或许也没那么差,就如同对于许多在《仙剑奇侠传二》入坑的玩家而言,二代也是很好的。一切最终还是要回归到玩家本身。


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