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末日之后好玩吗(末日之后的详细游戏评测介绍)

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2023-05-15 09:44
摘要:不知道大家有没有听说过僵尸题材三大定律——僵尸总是成群结队出现、子弹永远都是不够用的、电锯比枪管用N倍……小编承认这什么定律都是瞎编的,不过这款《末日之后(AfterUs)》可确实是一款正宗的打僵尸游戏,一起来看看。《末日之后》游戏封面游...

不知道大家有没有听说过僵尸题材三大定律——僵尸总是成群结队出现、子弹永远都是不够用的、电锯比枪管用N倍……小编承认这什么定律都是瞎编的,不过这款《末日之后(After Us)》可确实是一款正宗的打僵尸游戏,一起来看看。

末日之后好玩吗(末日之后的详细游戏评测介绍)

《末日之后》游戏封面

游戏画面/音效:6.8分

《末日之后(After Us)》采用了乐高像素风表现所有的人物包括各类僵尸,这让一个本身带有生存或毁灭哲学命题的末世悲剧变得Q萌起来,所以就算最终都是被僵尸五马分尸也不显得那么血腥暴力。游戏中的僵尸一看就来自各行各业,从小编的试玩中就发现有“警察僵尸”、“厨子僵尸”、“侍者僵尸”、“工人僵尸”“医生僵尸”等等,并不只是简单的外形区别,你会发现职业的不同,各个僵尸的性能也是不一样的,比如“警察僵尸”的行动速度就比其他僵尸来的快一些,游戏的画面比起同类的像素风游戏来制作的要稍稍细致些,不过这也许跟游戏中只有一个大场景,美工的工作量不饱和有关系……

游戏的音乐意外的非常悠扬动听,与残忍的你死我活打僵尸氛围显得格格不入,不过回味一下你就会发现游戏制作者在音乐选择上的那种恶趣味,比起音乐来说,游戏的音效部分显得称职多了,各种手雷的爆炸和枪械射击音效都表现的还不错,僵尸的吼叫声自带环绕效果,身处空旷地带的时候浑身起鸡皮疙瘩有没有?

活着就是证明

游戏开始画面

上来就是怼

身后有僵尸来袭

僵尸形形色色

游戏系统:6.9分

游戏非常简单粗暴,上来就是人物和武器选择界面以及充值入口,在开始游戏后会有几幅简单的操作指导图说明,画面左侧可以通过点触和划动激发虚拟摇杆进行人物移动,画面右侧则按键与功能多了很多,包括普通手雷和声波手雷图标以及最大的射击按键和武器切换按键,画面右上侧可以通过划动来移动视角,也可以双击该处切换角色的行走或者跑步状态。

游戏中玩家只有一个目的——活下去,所以生存的时间越长,说明你玩这款《末日之后(After Us)》的功力越深,想要活下去当然靠逃命是不够的,靠手中的武器来消灭僵尸获得道具和血量回复才是最需要做的事,当然对僵尸大军突突突的时候也要留意画面右上角的子弹数量以及两种手雷的正确使用姿势,在这里11773小编提醒大家两个细节,一个是爆炸型手雷在投掷和爆发间大概有一个2——3秒的延迟,所以想要在僵尸群中开花的话是需要计算提前量的,至于威力巨大的突击步枪,射击起来居然是有巨大后坐力的,玩过CS的同学都应该知道怎么办了吧?没错,就是压枪,随着连发射击的进行,让枪口的跳跃轨迹始终维持在僵尸群主体上。

游戏的安卓版本还有多人联机模式,IOS则只有一个单人生存,在玩法上时间久了难免单调,希望制作者在新版本中能加入更多的地图和武器要素,使这款不错的打僵尸小游戏变得丰富起来。

主武器详细信息

副武器详细信息

移动提示

操作提示

武器升级强化

游戏费用:6.2分

游戏中的人物、枪械都是可以升级的,靠正常游戏得到的金币进行强化升级效率非常的低,所以游戏非常邪恶的加入了标准网游的消费品类,具体如下图,鉴于游戏的档次和定位,11773小编并不建议大家消费。

钻石购买

金币兑换

游戏总评:6.6分 还算不错

《末日之后(After Us)》带有很明显的制作者个人僵尸情结,游戏中出现的僵尸形象以及写实化的射击和手雷爆炸效果都给人留下了深刻的印象


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小编:小易整编
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