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《暗黑破坏神4》血雾爆尸流BD攻略 技能加点推荐

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2024-03-09 08:24
摘要:暗黑破坏神4血雾爆尸流BD攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个流派怎幺玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。血雾爆尸流BD攻略配点先来讲讲技能天赋怎幺点,不管是暗影流还是骨矛流,基本技能推荐选择分解,分解这招主要是拿来拿尸体的,剩下的...

暗黑破坏神4血雾爆尸流BD攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个流派怎幺玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

《暗黑破坏神4》血雾爆尸流BD攻略 技能加点推荐

血雾爆尸流BD攻略

配点

先来讲讲技能天赋怎幺点,不管是暗影流还是骨矛流,基本技能推荐选择分解,分解这招主要是拿来拿尸体的,剩下的点数可以随便点,因为大概只有打王会用到一下这个技能,点两点能开到核心技能就好,骨矛流想点骸骨裂片的话也不是不行,只是集尸体会慢一点,这边就留给各位去做取捨。

核心技能暗影流选择凋萎,后续点上强化凋萎和超自然凋萎,选凋萎的塬因是,当我们按下血雾的时候,是不能使用其他技能的,但如果事先把凋萎丢一丢,他除了能持续提供伤害外,还可以帮我们缓速敌人,然后增伤我们的主要伤害尸爆15%。

骨矛流的话当然就选骨矛,后续点上强化骨矛和超自然骨矛,让骨矛能帮我们上易伤,那因为我们只有25级,骨矛能点高就尽量点高吧!

选完主要的核心技能后,再来选择下面的小天赋噼砍血肉,伤害有最高12%的幸运触发机率,在目标位置产生一具尸体,首领的话机率还可以翻倍,我们这流派最缺的就是尸体,尤其是在打单体王的时候,所以有关製造尸体的天赋能选就选,想提升幸运触发的机率,可以在手和戒指的部位,找到词条来提高它。

尸体与亡骇技能选择我们主要的技能血雾和尸爆,血雾的分叉选择阴森血雾,一秒製造一具尸体的话,血雾可以再为我们提供3具尸体,那大家看我没点满血雾是因为,目前25级点数太吃紧觉得转不过来的话,可以选择先抠其他的点数来点高他,大可自己用的话是觉得还可以,所以选择先点高伤害面,像是旁边的尸爆,那有些人说血雾触发的尸爆不吃尸爆相关的点数,我自己测的话伤害是有浮动,但应该还是有比较高,而且你如果把它转成暗影伤的话,它也会变成一摊不知道什幺的东西,所以应该是有吃的。

分叉这裡,暗影流选恶疫尸爆,骨矛流选染疫尸爆,选择恶意尸爆转成暗影伤的话,配合前面的凋萎和分解,还有这件橘装,各位所有的技能都会变成暗影伤害,词条选暗影持续伤害增伤或暗影增伤,所有技能都享受的到,流派的完整性很够。

骨矛流这边选的染疫尸爆,需要缓速、昏迷或易伤才能提供增伤,我们可以配合这件橘装来上全体易伤。

血雾和尸爆点完后,别急着走,接下来把这边的小天赋,恐怖收割和死亡之力都点一点,点恐怖收割的话,开场丢完凋萎或骨矛后,血雾开下去,魂能又满了,就不用花时间存魂能,这边我没点满,一样是因为点数太吃紧,点死亡之力的话,我们消耗尸体非常频繁,可以简单粗暴的拿12%的增伤,诅咒技能和下面的这区,目前点数不够直接略过。

绝招的话,暗影流因为这件橘装,不管选择血浪或是骸骨风暴都可以转成暗影伤,两招各有优劣,到正式版也还有变数,目前各位可以先挑喜欢的选

骨矛流的话可以同暗影流,或是点出亡灵大军和强烈亡灵大军,多一点机会拿尸体也还行,觉得绝招CD太久不实用的话,各位可以自由搭配。

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骷髅战士选择收割者,强化选择第2个,这样选除了收割者每10秒可以有一次大伤害外,最重要的是这15%製造尸体的机会,尸爆就是缺尸体阿,不要放过他。

骷髅法师的话,选择就比较灵活,大家可以选自己喜欢的,大可自己的话暗影流是选暗影的第二个,骨矛流的话可以选冰寒的第1个,来弥补恐怖收割没点满的魂能,觉得够用的话选第2个拿易伤也还行,就依各位的喜好来吧。

魔象的话因为目前只开到25级,所以我选骸骨的第一个,魔象每受到20%的伤害,可以拿到一具尸体,前面有讲到我们这流派最重要的就是尸体。

装备部分

首推爆裂迷雾,不管暗影还是骨矛,要玩这流派,都要有这件橘装,效果是血雾会引爆附近的尸体,并且引爆尸体后会缩短血雾的冷却,可以装在双手武器上,让它再多发挥100%的效果。

剩下的橘装,暗影流推荐刚刚有看到的终极暗影,还有虚空这件,可以让凋萎有拉人的能力,没有这些的话,这流派也可以玩,但有的话会更完整,毕竟全伤害都变成暗影伤,还有拉人的能力。

骨矛流推荐刚刚也有提到的分裂,这样才能多目标上易伤,两个流派共同增伤类的橘装,还可以选躁进者,可以依魂能的高低来增伤,我们爆个没几次魂能就又满了,最高增伤的利用率还不错。

惨白,消耗尸体使核心技能增伤可以让骨矛更痛,骨矛更痛等于更快打死怪,等于更多的尸体。

接着刚刚也有提到,我们在使用血雾的时候,是不能使用其他技能的,但我们的召唤物还是会兢兢业业地继续攻击,所以橘装还可以选骷髅战士和法师增加上限的橘装,尤其是骷髅战士,多一隻多拿一次尸体的机会。最后还有一件让血雾不会扣跑速的橘装,但大可没有打到,有打到的可以装上。

防御类橘装可以拿守护者,攻击菁英时获得护盾,这件发动的时候,召唤物也可以享受的到,然后他除了很好取得外,还可以配合这件,获得屏障时提高伤害。

词条部分,暗影流可以找暗影持续伤害增加、暗影增伤、缓速伤害增加。骨矛流则可以找易伤伤害,其他共同的就是,各种等级增加的词条,像是尸体技能等级增加这类的。

玩法

暗影流技能带上血雾、大招、骷髅復生、魔像、分解、凋萎,你会发现我没有带尸爆,那各位放心,不用带各位点的效果还是都在,橘装直接帮你省一格技能格,骨矛流则是把凋萎换成骨矛,两个流派的玩法相似,以下拿骨矛流来做示範,遇到小怪后先丢个一两发的骨矛,上完易伤或直接把怪物打死后,各位就可以放心的把我们的血雾车车开进去了,血雾开进去的时候,除了触发尸爆外,连人都是处于免疫状态的,招都不太用闪非常纾压,血雾结束后,魂能又满了,这时候一样继续骨矛,然后重复刚刚的动作一直循环,如果中间操作不当,或是有意外使血雾没转回来,就多丢几发骨矛,没魂能的话就分解开吸,顺便存个尸体,等血雾转好后就继续开车。

打菁英的时候,可以开场让魔像用嘲讽,他被打掉20%的血量的话,也会给尸体,不过现阶段菁英死很快就是了,王的话不太吃嘲讽,接着一样丢个一两发骨矛,接上大招后血雾开炸,后面就跟小怪的流程一样一直循环,王或是菁英应该也是没多久就凉了。


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