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有故事的地方,就有剧透!从《美国末日2》剧情遭泄露谈起

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2024-03-02 08:15
摘要:【新闻报道,转载请注明出处】在不久前刚刚推出的《使命召唤现代战争2重制版》里面,有一个彩蛋性质的奖杯,是玩家在训练基地第一次见到前来视察工作的谢菲尔德将军时,如果选择刚见面就一枪毙了他,除了会“gameover”以外,还会解锁奖杯“偏执...

【新闻报道,转载请注明出处】

有故事的地方,就有剧透!从《美国末日2》剧情遭泄露谈起

在不久前刚刚推出的《使命召唤 现代战争2重制版》里面,有一个彩蛋性质的奖杯,是玩家在训练基地第一次见到前来视察工作的谢菲尔德将军时,如果选择刚见面就一枪毙了他,除了会“game over”以外,还会解锁奖杯“偏执先知”,等于是让曾经玩过原版的玩家对如今屏幕前的自己进行了一次关键情节“剧透”。

一枪解千愁,去死吧老谢!

对比iw与玩家之间这份关于情怀的相互调侃,顽皮狗当下遭遇到的剧透情况则完全可以用“惨案”来形容——原本因为疫情爆发而不得不再次延期发售《美国末日2》已经够闹心了,谁知更糟糕的居然还在后面,那就是本作重中之重的剧情部分,居然一夜之间就以实机画面和文字描述形式出现在了互联网上,很多玩家在日常浏览时不幸中招,还有人则怀揣着或是好奇或是恶作剧的心态,在平台删除相关内容前四处收集整理加以备份,一边拿去与人私下交流,一边等待时机进行二次传播。

当大家忙于**,退群,卸载app,暂时关闭营销号内容推送这一通折腾过后,近年来愈发困扰玩家的剧透问题再一次浮出水面,掀起无数浪花。

与剧透一起到来的,是玩家们的愤怒

一、被侮辱的与被损害的

而那些没有玩过初代《美国末日》的玩家,或许还不太理解为什么突如其来的剧透会造成目前如此程度的损害,而这还要从游戏本身说起。

尽管有顽皮狗的金字招牌背书,但是初代《美国末日》发售之前,并没有被玩家们特别看好(顺便一提,和它同年发售,并最终争夺年度游戏殊荣的是《GTA5》),一来末世生存+丧尸已经太过主流,二来顽皮狗经由《神秘海域》而成名,渲染华丽丽(必须是用两个“丽”字才够配得上的那种华丽)大场景风光片的本事,到了《美国末日》中似乎突然就不在线了,蓝领大叔和蹭艾伦·佩吉长相做出建模的萝莉能有多大发挥空间?

结果呢,这款游戏成不仅为了游戏历史上又一座互动艺术的里程碑,结尾处乔尔“只愿救一人,不救全世界”的选择,以及艾莉讳莫如深的微妙表情,组成了一个开放式结局最丰富细腻的解读空间,剧情,说到底就是人物命运的最终走向,便成为了2代里等待玩家揭晓的最大悬念。

虽然没有《生化危机4》那么夸张,但是连卖代送都算上,索尼对于《美国末日》的重复上架次数也着实不少了

正因为如此,这次严重剧透目前看来才会造成的如下三方面影响:其一是游戏销量,剧情是《美国末日》初代封神的关键,最后一次因为疫情爆发而不得不被迫延期,也是因为厂商不希望因为物流部分中断,导致实体版玩家(在国外,实体版通常在3A大作上占据较大销量比重)被准时进入游戏的数字版玩家所剧透,从而丧失掉体验上的新鲜感和购买欲。目前,一些不幸被《美国末日2》剧透所袭击的预购用户,便因为对剧情走向和结局感到强烈不满,纷纷宣称要退款,也算是印证了官方的担忧。

其二,《美国末日2》发售前已经很难再基于游戏故事上的悬念营造,去进行任何广告投放,毕竟越多的宣发只会加剧刺激消费者按耐不住的好奇心,导致结果都是剧透内容搜索量上升,让游戏内容进一步暴露的风险加大。

《美国末日2》最初公布时,也使用了类似“开局一张图”的宣发方案,看似啥也没说,实则悬念密布,结果现在被破功了

其三,《美国末日2》开发周期旷日持久,堪称顽皮狗毕其功于一役之大作,更是索尼战略上连接两个主机世代的旗舰级独占作品,这样“战术憋大招”本就已经让玩家感到有些失去耐心,加上今年以来面对微软咄咄逼人的次世代主机宣发攻势,以及任天堂NS“我也不是故意的,但《动森》就是成了全球爆款你说气不气”的神操作,索尼明显缺乏亮点,剧透爆出第二天,索尼便立刻将发售日定为6月19日,已经算是出于商业销售和疫情走势的一项折中考虑,到时候究竟是亡羊补牢,还是否极泰来,恐怕只有所有关心本作的玩家真正玩到亲手见证游戏结局后,才能见分晓了。


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