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飞羽拾忆 《阴阳师》天域篇设计团队访谈公开

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2024-03-01 08:03
摘要:飞鸟的轻羽从青空飘落,剧场落幕,故事却未至终局。《阴阳师》天域篇设计团队访谈全纪录正式公开~【人物设定篇】1.最初是如何构思帝释天和阿修罗的人设的呢?大概从19年开始构思设计这两个人设及天域篇故事,最初是希望拓展阴阳师的世界观,引入一些新颖...

飞鸟的轻羽从青空飘落,剧场落幕,故事却未至终局。《阴阳师》天域篇设计团队访谈全纪录正式公开~

飞羽拾忆 《阴阳师》天域篇设计团队访谈公开

【人物设定篇】

1.最初是如何构思帝释天和阿修罗的人设的呢?

大概从19年开始构思设计这两个人设及天域篇故事,最初是希望拓展阴阳师的世界观,引入一些新颖的角色概念。

了解佛教的阴阳师们应该知道帝释天和阿修罗都属于“八部众”,设计灵感也是来源于此。八部众在稍稍突破传统日本妖怪文化体系时,又能包容在日本宗教文化体系中,很适合作为新地图(鬼域、天域)的角色。

在构思之初,研究了一些佛教典故和印度神话。其中,阿修罗多次攻打天界,与帝释天争斗的故事颇为有趣。两个势力的领袖对抗,两人代表两种相反的理念,一黑一白,一神一魔,这类架构非常经典,在不少影视作品中都有此类模式,而阴阳师还未尝试过这类型的故事。因此在一开始就选定了双主角篇章的方向——希望讲述两个分别代表了两种理念的角色,一同为理想奋斗的故事,描绘他们之间惺惺相惜又宿命交织的羁绊。

2.阿修罗和帝释天作为已有的神话形象,在角色设计的过程中,又是如何演变创新不断完善的呢?

阿修罗和帝释天的人设内核,分别取自这两个角色名字的含义。

在鬼域和天域相关的所有角色中,最先确立的就是阿修罗的概念及故事。阿修罗这个名字本身包含着矛盾的意思,中土一般情况下将其中的“阿”(a-)字解作“非、不、无”,“修罗”(-sura)的词义则为“天、端正”,阿修罗(asura)即为“非天”、“无端正”,意为其似天却与天神不同。阿修罗的故事也是以此为灵感设计的,他的矛盾之一正是对自我身份的抉择,自己究竟是谁?是天人的英雄亦或是深渊中的天魔?在故事最后,阿修罗捏碎了属于天人的心魂,说出那句“因为我,正是阿修罗”的那一刻,他才成为了完整的阿修罗。

与阿修罗相反,帝释天的名字代表着“天人、神明、王者、天界诸神的主宰者”。在这之上,则取了印度教的正反“二元”性。印度神话中的重要神祇往往同时代表着两个对立的概念,如善与恶、爱与恨、创造与毁灭。帝释天的人设核心就是将“二元对立”发挥到极致,比如,他在故事前期作为悲天悯人的圣子和后期残酷疯狂的帝王性格对比,圣洁的外表与极端的手段的反差,成世间之善与承世间之恶,主元素为白色的莲花却是一个背负罪孽的角色等,这些矛盾的事物构筑了帝释天的张力。

除了印度神话和佛教典故外,本次的人设也有部分灵感来自于历史人物和战役,有兴趣的阴阳师们可以猜猜看阿修罗参考了哪位君王。

3.设计制作过程中,有发生什么有趣的事情吗?

最初的绘卷故事中,阿修罗的外形设定是穿着一身黑色铠甲,因此帝释天会称他为黑色的战士。

后来在设计原画时,为了突出角色的异域感,最终没有使用黑色铠甲的外形,而是采用了布料服饰搭配较深的肤色,虽然和一开始的含义不同,但帝释天称其为黑色战士的情节依旧保留了下来。

4.在帝释天和阿修罗的人物设定上,有哪些小细节和彩蛋呢?

1、每一个十天众都有自己独立的名字,取自传说中帝释天的三十三天城。

2、活动入口图标是两颗心魂的融合版。

3、为了突出帝释天本体为莲花的设定,在CG里他的王座是一片莲叶。

4、阿修罗是在外域篇章(鬼域、天域)中最早确立故事人设概念的角色,而帝释天则是最早确立外形设计的角色。

5、本次CG制作中,为了让角色表演更加生动,特邀阴阳师动画工作室的大大们为两位主角绘制了角色表情集,在此为阴阳师们奉上一部分。

5.可以用一句话分别形容一下帝释天和阿修罗吗?

这里想引用阿修罗在终战得知真相时,帝释天说的那句台词。

“你总说你有一具坚韧的身体,但我却有一颗坚韧的心,如今这颗坚韧的心,我把它送给你。无论何时,无论何地,当你想要找到我,你甚至都无需回头,我都会在这里等你。”

帝释天是一个天人中有着最坚韧心灵的角色,而阿修罗则是有着最坚韧躯体的角色。两人缺失的部分正是对方的强项,既为映照,亦为互补。

当他们合二为一,最强的身体怀抱着最强之心的勇气,就可以战胜一切。

6.阿修罗和帝释天的角色造型确立是一个怎样的过程?最终的造型是如何确定的呢?有从哪些地方获得灵感呢?

在两人的造型上,致力于体现外表和内心的反差,凸显角色的二元性。

在帝释天的视觉二元性中,外表是悲天悯人的圣子,身份是铁血残酷的帝王。他的行为理想越是疯狂极端,他的外表就越需要圣洁柔美。

因此在外形塑造上,尽量去展现他的纯洁无暇,选取的主题是少年圣子结合“莲花”与“轮回”这两个元素。

出淤泥而不染的莲花非常适合表现帝释天神圣的气质。在兵灾横行的乱世,白莲在血染的淤泥之上悄然绽放,如同拯救世人的圣子般降世。不论背负多少罪孽,依然身不染血,纯白圣洁。

而“轮回”则是使用了六道轮回作为设计细节,凸显帝释天的神性和王的身份。

同时,莲花也是佛教和印度神话中的象征元素。莲花的特性与佛教教义吻合,佛教中将浊世当作一片苦海,若要摆脱痛苦,则需要通过轮回来修行,从污浊到纯净,大恶到大善,与莲花的生长环境非常相似,莲子能在淤泥中沉睡千年,最终绽放出美丽的莲花。无论怎样的黑暗都不会抹灭莲花的纯洁,永远不会屈服于这痛苦的世界,永恒美丽,也是想用莲花来表现承受罪孽却心灵圣洁的帝释天。

阿修罗的视觉二元性中,他的外表是暴虐嗜杀的鬼神,每天经历着杀戮和死亡,过着刀口舔血的生活,可他的内心却直率勇敢,重情谊,渴求温暖,对朋友推心置腹,想要保护亲人,然而他狂暴的力量会杀死所有至亲至爱之人。

他生来就是黑暗中的天魔,却渴望光明,是一个介于英雄和魔王两面性之间的角色。

在外形上,着力去塑造他强大的战斗力,突出其霸道凶猛、骁勇善战的气场。选用的元素灵感来自神话中阿修罗的“六臂”设定,以六条灵神体触手来呈现,同时也沿用了神话中战神和破坏神的定位。

最开始有考虑过以鬼手去做六臂的形态,但为了更好表现CG中的战斗动作,最后还是选取了突出杀伤力和进攻性的黑色触手。触手在形态上也类似鞭子,更能凸显阿修罗暴虐的一面。

在角色气质上,当阿修罗战斗时会非常暴力凶残,但他平日里却坦诚直率,甚至很擅长照顾朋友和亲人。阿修罗拥有无上的力量,最重视的和难以得到的事物却是平凡又单纯的情感,他一直在追寻的正是能填补他心灵之人,希望以这个反差去塑造他最内核的灵魂。

7.作为角色的重要特征之一,帝释天的莲花和阿修罗的触手有什么特别的彩蛋设计吗?

阿修罗的触手可以变成各种形态,阿修罗通常会将其变成各种武器,配合不同的战况使用。

帝释天的莲花前期有净化、防御、读心的能力,在后期则有制造幻境、心理控制、进攻等能力。

灵神体能力能够被激发、成长,甚至被封印。

8.阿修罗额头上的天眼有什么特殊的能力吗?帝释天身上的眼睛又有什么特别之处呢?

阿修罗额头上的天眼能够看透一切幻境和虚妄,是个有一定限制条件的无敌buff。这个能力在以后的故事中,也将发挥重要的作用。

帝释天身上的眼睛则与他的灵神体能力相关,是他看透人心和心灵共感的感知器。

9.为什么会考虑到请神谷浩史和小西克幸为帝释天和阿修罗配音呢?录制过程中有什么趣事分享吗?

帝释天的性格前后转变很大,是一个兼具纯真与疯狂的角色。而在他使用心灵控制操控他人之时,也需要足够蛊惑人心的音色。

神谷老师作为著名的实力派声优,既有温柔干净、高贵清冷的声线,也有疯狂病娇、妖孽蛊惑的声线,将帝释天的性格极致而栩栩如生地表演了出来。

阿修罗的外表和内在非常矛盾,有战斗时霸道狂气的一面,还有作为统领时冷静沉着的一面,在他的内心始终保持着一份独有的温柔。

小西老师作为能够驾驭冰火两种属性的著名声优,不论是阿修罗狂暴的吼声,还是帅气的低音,以及内心的柔情,都展现得淋漓尽致。

【剧情设定篇】

1.作为剧情中频繁出现的天人故土,忉利天的设定和灵感是怎样的?

神魔大战之中,忉利天神杀死挚友弗栗多而得到了全知全能的神力,心灵却也变得残缺和孤寂,而后他创造了忉利天。忉利天神从自己的精神中分裂出新的生命,这些精神生命就是最初的天人。天人们通过精神分离、融合繁衍后代,于是忉利天成为了天人一族的家园。 但在天人这一精神生命分裂后,他们不像曾经在天神的意识中那般统一和谐,矛盾与冲突不曾停歇。由此忉利天出现了时间与空间、白昼与黑夜、智慧与愚昧、正义与邪恶。忉利天神怜悯众生的苦难,他一边滴落下眼泪,一边割破了自己的手臂,血和泪将忉利天的土地淹没,天神的泪水与血液化作了精神之海。在精神之海中,全能的忉利天神以心灵共感之力,重新连接了所有天人的意识,通过净化,忉利天成为了不再有痛苦、罪恶和愚昧的乐土,精神之海中的天人不分彼此,都拥有着美好的心灵。这就是理想乡——忉利天。

忉利天故事的灵感来源有很多。如《往世书》中因陀罗与挚友弗栗多的故事,以及印度著名的创世神话搅乳海,善神天人和恶神阿修罗在争斗后,约定一同搅拌乳海的故事。

2.帝释天的灵神体真的是“弱小无用”的吗?还有什么有关天人灵神体的有趣设定可以分享吗?

灵神体是天人心灵的力量。虽然有先天因素的影响,但后天的精神刺激也会激发灵神体,让灵神体正向成长,或负向被封印。所以强弱并不是一时的,与天人的自我意志、精神和心灵都息息相关。帝释天少年时期曾无意识封印了灵神体的力量,直至后来遇到阿修罗才逐渐重新被激发变强,几次生死攸关的时刻都使他的力量成长了。

天人的本体是灵神体,来到鬼域后才有了肉身。忉利天和灵神体也是天人的信仰。天人通过灵神体的融合来分裂出新的生命,双方的灵神体甚至会像水一般交融,不分你我,这个时刻可以通感所有的五感、思想和情绪。

3.从一开始和阿修罗并肩作战讨伐鬼族,到之后选择与友人分道扬镳,成为天人新王,帝释天的心路历程是如何变化的?

帝释天的心自始至终从未改变。

他坚信,终有一日,英雄将暴君葬送,战事终结,永世的和平会降临人间。

4.从剧情来看,阿修罗的父亲身份目前是神秘未知的,这个人物还会在后期剧情中出现吗?

是后续剧情中的一位关键角色。

5.作为一同降临平安京的式神,帝释天和阿修罗有着什么样的羁绊呢?

交心之友的羁绊。

6.天域篇下篇结束后,后续剧情会朝着怎样的方向发展呢?

虽然天域篇的故事暂时告一段落,但八岐大蛇的计划仍在继续,而鬼域又出现了新的危机,似乎与那位隐藏在幕后的堕神相关,作为天人之王的帝释天和成为破坏神的阿修罗,也将会踏上新的征程。这一次,他们还能并肩合作吗?

7.天域篇的故事整体设计思路是怎样的呢?

设计的初衷是希望拓展阴阳师现有的世界观和平安世界地图,以外域形式引入新的东方文化概念。在主线剧情中,尝试传递一种宏大的、梦境的、世界是虚妄的美。

天域篇整体的设计思路及想法很多,但最突出的重点还是双主角篇章。

帝释天与阿修罗既是并肩的友人,也是对立的宿敌。我希望讲述一个英雄和一个反英雄的故事。

两个出生不同、代表两种不同原则的角色,他们命中注定般地相遇了,为了一个同样的目标并肩奋斗,互相补足对方的残缺,精神契合,后因理念不合而决裂,分道扬镳后成为两派势力的领袖,互相抗争,而在命运的最终,依然发现对方是这世上最理解、最吸引自己的人,不论什么都无法斩断这份羁绊,互为心灵之友。也是设计之初就敲定了“心友”的概念。

在方向确定后,思路是将两个角色对称的设计发挥到极致,在各个不同的维度和细节中,都可以找到他们互补和对立的部分。比如,在前期的故事中,阿修罗有着强大的外在战力,但心灵的伤痛让他在战斗时会发狂,帝释天一开始的能力无法战斗,但他有一颗无比坚韧的心,能够引导狂暴的阿修罗,双方需要配合战斗,克服彼此的弱点,才能达成目标;阿修罗出生平民,帝释天出生贵族;阿修罗带来战争和毁灭,帝释天带来救赎和创造;双方的阵营分别是天界和深渊;阿修罗代表英雄,帝释天代表反英雄;色调一黑一白;外形上圣洁与混沌,柔与刚;外表柔弱的帝释天对理想无比执着,外表强悍的阿修罗渴求爱恨与情谊;在前期双方合作的故事情节中,若任何一方不在场,故事就无法推进等等……力图通过各个维度和细节的安排,让阴阳师们感受到双主角对称互补的设计。

8.本次动画剧场「天域篇」因为是发生在全新地图的故事,信息量及叙事量都较大,是如何一步步改进故事并最终为大家呈现现在的效果呢?

其实思路还比较简单,虽然信息量和背景设定很多,但我会确保CG、动态绘卷、主线活动剧情都能做到偏独立。

阴阳师大人们通过CG可以了解到故事最重要的主干部分,而通过动态绘卷、文字绘卷、传记、主线剧情,则可更深地知晓故事全貌和每个角色背后的设定。

剧情的形式上,这次的天域篇采用了和之前的主线篇章不太一样的方式。

在天域篇之前,我曾主笔写过八岐大蛇平安奇谭、山海之战这两个主线篇章,八岐大蛇平安奇谭是采用碎片式的叙事方式,通过各种片段,从不同视角追忆源氏与八岐大蛇的历史,偏重设定细节。山海之战则是以起伏性强烈的主线,配合群像视角来叙事,更偏重故事节奏。

而这次的天域篇,需要交代的新设定、新角色、背景信息很多,不想放弃主线的紧凑性和起伏性,那么就需要考虑阴阳师大人们对新设定的接受力,毕竟直接讲解设定往往会让故事变得枯燥乏味,因此使用了将设定拆散分布到每日剧情中的做法,通过故事来逐步展现设定,同时也保持每天的剧情尽量有趣和有悬念,并有一个明确的目标推动主线节奏的紧凑感。希望能让阴阳师大人们感受到剧情的趣味,在这个过程中自然而然地交代设定和背景信息。

另外也有通过视觉化的方式,比如CG分镜、场景概念、剧情插画来表现很多重要设定。

每个版本,文案组都会观察阴阳师们对剧情的探讨及评价,致力创作出更多好内容。

9.在制作动画剧场的过程中,有什么经历分享吗?

让我最难忘的还是与动画工作室的大大们一起对CG投入创作的用心和热情。本次CG制作量很大,甚至直到发布的前几天都在通宵迭代画面。上下两篇半小时左右的CG,从19年文案设计启动,文案故事和CG剧本的反复优化,CG制作,再到版本发布,经历了将近两年的时间。不论是导演、生产、概念、音频还有参与CG制作的同事们都对这个故事投入了很多爱与心意。

这里也为阴阳师大人们奉上动画工作室的部分概念图。

【关于《阴阳师》手游】

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