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游戏史上的0810:真三国无双2 圣斗士星矢

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2024-02-28 09:23
摘要:【专稿,未经授权请勿转载】今天对大部分的人来说只是个普通的日子,2011年8月10日股市收盘,苹果正式超越埃克森美孚,成为全球市值最大的公司。那游戏史上的今天又发生了什么?一起来看看……更多阅读:游戏史上的今天《真三国无双2中文版...

【专稿,未经授权请勿转载】

游戏史上的0810:真三国无双2 圣斗士星矢

今天对大部分的人来说只是个普通的日子,2011年8月10日股市收盘,苹果正式超越埃克森美孚,成为全球市值最大的公司。那游戏史上的今天又发生了什么?一起来看看……

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《真三国无双2中文版》发售

中文名:真·三国无双2

英文名:Shin Sangokumusou 2 (Dynasty Warriors 3)

厂 商:KOEI

机 种:PS2

发售日:2002.8.10

类 型:3D清版打斗

主要角色:赵云、夏侯惇、周瑜、吕布等

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《真·三国无双》(点此看大图)

让光荣成为业内一流猛将的正是《真·三国无双2》。或许当你第一眼见到游戏截图时会感觉与前作没有什么区别,然而FAMITSU白金殿堂的评价毕竟不是白得的,《真·三国无双2》的发售终于让光荣实现了二十几年来的夙愿——百万销量。在2001年,《真·三国无双》并没有什么品牌优势可言,游戏发售后依靠的完全就是玩家间的口碑。《真·三国无双》的销售情况比较平稳,最终在日本国内卖出了85万套,全球销量超过12万套,成为光荣第一款突破百万销量的游戏。一直以来辗转于少数核心玩家的光荣第一次尝到了在主流市场众星捧月的美妙感觉。

个人认为这个应该是目前为止日本厂商的官方中文版游戏中最有诚意的一款了(SCE的大陆版行货恕不提及)。游戏中不但所有的字幕完全实现了中文化,连游戏过程包括CG以及即时演算的过场中的语音也实现了全部的中文配音。

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《真·三国无双》(点此看大图)

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《真·三国无双》游戏画面 (点此看大图)

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《真·三国无双》游戏画面 (点此看大图)

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《真·三国无双》游戏画面 (点此看大图)

圣斗士星矢 黄金传说

英文名:Saint Seiya - Ougon Densetsu

厂 商:BANDAI

机 种:FC

发售日:1987.8.10

类 型:RPG

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车田正美的《女神的圣斗士》1985年12月起开始在集英社的《周刊少年Jump》上连载,1986年TV动画播出,在全世界各地大受欢迎;其后推出各种动画以及小说故事等衍生系列曾经令许多读者热血沸腾。BANDAI自然不会放过这个大好的题材,于1987年改编成游戏,从星矢在圣域受训开始,经历天马圣衣争夺、银河战争、黑暗圣斗士、白银圣斗士直到黄金圣斗士的剧情,基本上再现了动画版的剧情。虽然动画方面比较简陋,但对于当时的玩家来说,已经具备足够大的吸引力。

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《圣斗士星矢》游戏画面

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《圣斗士星矢》游戏画面

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龙珠Z2激斗弗利萨

英文名:Dragon Ball Z II: Gekigami Freeza

厂 商:BANDAI

机 种:FC

发售日:1991.8.10

类 型:RPG

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“龙珠Z”系列第二作,剧本来自原作中最令人兴奋的宇宙最强者弗利萨那一段,由之前不断出现的各路强敌来衬托出最后弗利萨的强大。游戏采取传统的卡片RPG战斗方式进行,并第一次引入了天下一武道会模式,这个模式成为了后来的对战类“龙珠”系列的先河。

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《龙珠Z2激斗弗利萨》游戏画面

《龙珠Z2激斗弗利萨》游戏画面

北斗神拳

英文名:Hokuto no Ken

厂 商:TOEI

机 种:FC

发售日:1986.8.10

类 型:ACT

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史上第一款“北斗神拳”的游戏。健四郎在游戏中使用北斗神拳的必杀拳法来对付拳王拉奥及其手下的众多喽啰。用脚可以踢飞敌人,用拳可以将敌人打爆体。在游戏中需要跟随小孩子的指引才能达到关底与BOSS对决,并可以使出北斗柔破斩、北斗百裂拳、北斗千手坏拳、北斗醒锐孔、北斗有情猛翔破等各种必杀技。游戏画面虽然不算很好,但把那种末世荒凉的气氛表现的还是颇有意境。此外,本作对应原装FC的2P手柄麦克风,可以借助这个装置实现慢动作以及逆向操作等秘技。

值得一提的是,剧中人气角色拉欧(拳王),在2007年4月18日晚间于东京高野山东京分寺中举行葬礼。这是日本寺庙首次为漫画中虚构人物举行葬礼,不过此举应该是为即将上映的新作制造话题。

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《北斗神拳》FC卡带 (点此看大图)

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《北斗神拳》游戏画面

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《北斗神拳》游戏画面

赤影战士

英文名:Shadow of the Ninja / Kage / Blue Shadow

厂 商:NATSUME

机 种:FC

发售日:1990.8.10(J)/1991.1(U)/1991.7.25(E)

类 型:ACT

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又是一款FC主机上令人难忘的作品,当时也有着“水上魂斗罗”的叫法。游戏方式直截了当,主角虽然不能在墙壁上跳来弹去,却能用钩子直接翻上天花板——这一设定为后来的<忍者龙剑传3>所借用。 两位主角为了打倒邪恶皇帝而战,可以使用铁链和弧光刀两种主要武器,并有炸弹、飞镖等特殊武器,此外,还有着在FC动作游戏中少见的蓄力必杀攻击,以消耗自身一半体力使出全屏伤害的雷电。游戏中灵活的操作性、流畅的动作、优美的音乐加上适中的难度设定,几乎没有什么可挑剔的,尤其是角色在横梁上上下翻腾的动作十分精彩。而支持双人同时进行这一点尤其难得。本作是FC主机上至今依然为人津津乐道的经典之一。

制作厂商NATSUME虽然出品不多,但几乎个个都是经典,“异形复活”、“最终任务”以及SFC版“西部枪神”等作品,经历过那个时代的玩家都不会忘记。

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《赤影战士》游戏画面

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《赤影战士》游戏画面 (点此看大图)

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《赤影战士》游戏画面 (点此看大图)

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《赤影战士》游戏画面 (点此看大图)

马里奥高尔夫GB

英文名:Mario Golf GB

厂 商:任天堂

机 种:GBC

发售日:1999.8.10(J)/1999.10.26(EU)

类 型:SPG

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在N64版发售成功之后,高桥兄弟的CAMELOT趁热打铁推出了游戏的GBC版本。GBC版虽然没有N64那样的精美3D画面,但借助彩色液晶屏也能展现各种色彩缤纷的场地,而且还有着N64版也没有的新场地。游戏的主要内容是在不断的训练、挑战中培养选手,并且在本作中培养出来的选手可以带到N64版本中使用。这可以算是继“口袋妖怪竞技场”之后任天堂所倡导的掌机与家用机联动的又一个典范——不过这次是以家用机版本为主,掌机版本为辅。在当时世嘉的DC和索尼的PS都相继推出了PDA式的记忆卡来强调联动,而N64与GBC之间的联动显然要比对手更加游刃有余。本作的销量是33万,约为N64版的一半。

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《马里奥高尔夫GB》游戏画面 (点此看大图)

星际魂斗罗

英文名:Journey to Silius / Raf World

厂 商:SUNSOFT

机 种:FC

发售日:1990.8.10

类 型:ACT

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此游戏并非是魂斗罗系列,但一直以来“星际魂斗罗”这个名称就为老玩家们所熟悉。

主角为报父仇而穿上父亲用过的装甲战斗,游戏中玩家可以调用多种枪械,不过一些强力枪械需要在击败BOSS后才可以获得。虽然在操作方面存在一些硬伤:不能双打,是受创的硬直动作较长等,加上版面机关的设计,导致游戏的难度过大,但游戏中震撼的音乐效果在FC上是非常难得的,很有欣赏价值。SUNSOFT公司当时非常擅长利用简单的音源营造丰富的混响效果以及强劲的鼓点,这一点在FC以及GB主机上都有上佳表现。而为此SUNSOFT专门开发了一系列的强化芯片,本作中使用的就是MMC1B2改良型。

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《星际魂斗罗》游戏画面 (点此看大图)

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《星际魂斗罗》游戏画面 (点此看大图)

炸弹人GB

英文名:Bomberman GB / Wario Blast: Featuring Bomberman!

厂 商:HUDSON

机 种:GB

发售日:1994.8.10

类 型:ACT

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名字虽然是叫做“炸弹人GB”,但本作其实并不是GB上的第一个炸弹人游戏(第一个是“炸弹小子”),不过“炸弹人”正式在GB上形成系列的倒确实是从这个作品开始的。游戏的玩法与传统的作品差不多,也是要放置炸弹炸开通道并获得各种道具,不过本作中的主要目的是将版面中的对手炸死。游戏共设有8个大关,每关有4个版面,战胜前三个版面的敌人就可以与BOSS对决。游戏的美版使用了任天堂的恶搞明星瓦里奥作为主角,而续关的密码与日版正好相反。

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《炸弹人GB》游戏画面

加勒比海盗

游戏名称:加勒比海盗

英文名称:Pirates of the Caribbean

游戏平台:psp

游戏类型:角色扮演

开发地点:欧美

开发公司:Disney Interactive Studios

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《加勒比海盗》是以在迪士尼乐园大受好评的同名电影为题材改编的。2003年上映时可说轰动全球。随着续集《加勒比海盗2》的热映,PSP版本的《加勒比海盗》也随之上市。

PSP版本的《加勒比海盗》非常强调动作要素,同时游戏中也收录了各种迷题以及电影中熟悉的场景,游戏风格与《波斯王子》有几分相似,而且游戏画面表现得异常细腻清晰。本作于2006年8月10日正式发售PSP日版。大概有10种地图,5艘海盗船可以选择。

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恶魔战士年代记

英文名:Vampire Chronicle

厂 商:CAPCOM

机 种:DC

发售日:2000.8.10

类 型:FTG

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CAPCOM的“恶魔战士”系列在街机上有着很高的声誉,几个家用主机的移植版也很受好评(尤其是SS版的两部作品)。在DC上推出的本作基本上属于复刻性质,集合了系列中登场的所有角色以及招数,玩家可以自由选择各个版本的招数系统。不过CAPCOM并没有像移植SS版的时候那样投入,而原因大概就是本作已经仅仅属于复刻性质了。从游戏的实际成绩也确实可以证实这一点:本作获得了FAMI通31分评价,销量不到3万,仅仅是SS版的1/10。而在此之后,CAPCOM又在PSP和PS2上推出了“恶魔战士”系列的全集复刻版,销量同样惨淡,曾经在街机上如日中天的这个系列也逐渐离我们远去了。

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武装雄狮 烈火

英文名:Gungriffon Blaze

厂 商:GAME ARTS

机 种:PS2

发售日:2000.8.10(J)/2000.10.24(U)

类 型:3D STG

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原本在SS上声誉卓著的超硬派座舱式射击游戏,在当时应该说正是DC可以全力施展而PS2还阵容疲软之际,新作居然是在PS2上推出,而且发行方还是DC最亲密的盟友CAPCOM,实在是让人叹息啊。不过从本作的实际表现来看,庞大广阔的场景、众多的机体、密集的枪林弹雨,同时要保持敌人的高度AI和画面的充足帧数,DC也许确实是难以完美胜任的。游戏完全继承了系列的硬派系统和打法,并借助PS2的强大性能进行了大幅的完善,逼真的战场氛围临场感非常强,装甲机器人的外部贴图、行动时的重量感、战场的设计都达到了系列登陆新一代主机的作品所应有的水准——只是在操作方面,PS2的手柄如果比起SS的“电脑战机”双摇杆来,还是有所差距的,更不要说和后来的XBOX版“铁骑”相比了。游戏获得了FAMI通33分的金殿堂评价,销量是8万。

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洛克人与弗尔特

英文名:Rockman & Forte / Megaman & Bass

厂 商:CAPCOM

机 种:GBA

发售日:2002.8.10(J)/2003.3.10(U)/2003.3.21(E)

类 型:ACT

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本作是SFC末期CAPCOM突然推出的,从时间上说还在PS/SS版的“洛克人8”之后,而游戏本身的素质也算得上是16位机时代的顶峰。现在移植到GBA主机上,如同其他的作品一样,基本上是完全移植版,游戏继承了正统“洛克人”系列的超高难度,采用双主角进行。相比GBA上的“洛克人ZERO”系列,本作对于老玩家来说更有亲和力,不过在系统方面由于没有评价要素,挑战性就要逊色一些。本作的FAMI通评分是26分。

关于原作有一个话题就是由于发售时间在“洛克人8”之后,曾经被认为是“洛克人9”的替代品,而真正的“洛克人9”最近却以完全FC画面素质的面貌出现了……

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FC MINI第三弹

英文名:

厂 商:任天堂

机 种:GBA

发售日:2004.8.10

类 型:合集

作为纪念FC主机20周年推出的怀旧复刻系列,这是第三波也是最后一波。本次推出的是在FDS磁碟机系统上的10部作品,包括“超级马里奥2”、“谜之村雨城”、“银河战士”、“光神话”、“恶魔城”、“任天堂侦探俱乐部”、“林克冒险”、“新鬼岛”、“任天堂侦探俱乐部2”以及“SD高达 战士大混战”。这些游戏本身无疑很经典,同时也不得不佩服任天堂的赚钱之道,10部作品的累计销量达到130万,而其中最受欢迎无疑是“超级马里奥2”,销量达到45万,其次是“林克冒险”的20万。不过对于国内广大的烧录卡玩家来说,这些游戏早就可以通过模拟器玩到了,反而是GBA版的ROM本身却很难在烧录卡上运行。

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网游方面:

《绝对女神》2004年8月10日公测

中文名: 绝对女神

外文名: Gate To Heavens

游戏类别: RPG

游戏平台: 网络游戏,PC

开发商: 掌中世纪

发行商: 掌中世纪

《绝对女神》一款完全3D网络游戏,超越原中世纪神话AD&D规则的追求全新另类趣味的游戏。

以建立远古人类与仙人共同生活时代、开创全新世界、创造混沌时代和绝世女神理想世界,建立全新时间秩序、构筑PION界善恶之间对立为主题进行企划,以事件的方式连接多种时间段世界情景的全新主题网络游戏。

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