专业IT网络知识平台,分享IT百科知识、生活百科知识解答!

易企推科技
易企推科技

能载入网游史册的《激战2》地图设计,究竟有多牛?

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2024-02-27 09:24
摘要:三、把地图当做“玩法”来设计在此之后,《激战2》的团队似乎也对决战迈古玛地图设计的激进做法,进行了反思,他们的成果就是第二部DLC烈焰征途的地图设计,通过加入坐骑玩法后,让这款游戏的地图理念再次发生变化,从“在地图里加入玩法”,变成了“把地...

三、把地图当做“玩法”来设计

能载入网游史册的《激战2》地图设计,究竟有多牛?

在此之后,《激战2》的团队似乎也对决战迈古玛地图设计的激进做法,进行了反思,他们的成果就是第二部DLC烈焰征途的地图设计,通过加入坐骑玩法后,让这款游戏的地图理念再次发生变化,从“在地图里加入玩法”,变成了“把地图本身变成玩法"。

要如何理解这句话呢?比如说在决战迈古玛里,我们看到远方树冠层上有一个技能点,那么我们就要想办法各种道具跳上去就可以了。

但在烈焰征途中,如何习得这些相应的位移技能、做相应的任务和探索,最终获得对应的坐骑,利用坐骑的能力去到达原本能力无法到达的地方。这听起来非常的银河恶魔城。

没错,烈焰征途就是借鉴了这样的地图设计思路。我们按照剧情获取了第一只坐骑肉食鸟后,你会发现一些沟壑和山谷,你可以飞跃过去了。

于是你可以解开更多的地图区域,探索更多的风景点、技能点、任务点等。    

而当你获得第二只坐骑,跳高能手弹跳兔后,你会发现一些跳不上去也没路往上爬的地点,你也可以轻松到达。整个新版区域的可探索空间从平面到立体,又一次扩充了。

(烈焰征途:MMO中的银河恶魔城)

这个设计在网游中是非常大胆的,因为很容易就落入窠臼,或者破坏游戏的整体体验。所以在《激战2》出坐骑以前,玩家就是否会出坐骑进行过讨论。

那时候,不看好《激战2》出坐骑的玩家占大多数,因为在大多数人看来,只要出了坐骑,《激战2》的很多地图特色就会丢失,跳跳乐变得更没有挑战性。我们印象中的坐骑就只是一种快速移动工具,甚至是直接悬浮在空中,可以直上直下的。

但是,《激战2》出的坐骑却紧紧围绕着沙漠地图的特色来设定。这种想法给玩家带来的直观感觉就从以前“我们需要出坐骑系统,所以我们出了坐骑系统”,变成了“我们不是单纯地要出坐骑系统,而是因为探索新世界需要坐骑”。

事实上,开发商ArenaNet也做到了这一点,因为《激战2》的坐骑非常非常有特色。

因此,围绕坐骑的获取,就成了整个“烈焰征途”资料片在地图探索上的核心。

坐骑获取的各种任务、探索、收集,也就顺理成章地成为了玩家自发愿意尝试的游戏内容。比如在狮鹫的获取上,需要完成相应的大型动态事件、完成一些解谜,而许多游戏的剧情,也在这个过程得到解答,举个栗子,狮鹫任务的整个过程,就是揭开烈阳之矛组织的隐藏剧情。

整个过程没有强迫,也没有无聊的肝,只有一个个有意思的解谜探索,去驱动玩家。

最终,整个地图的核心玩法设计,就形成了一个完美的闭环,用各个阶段的坐骑作为层层推进的动力。不再简单的是通过一些复杂的地形+任务经验奖励,来粗暴的“钓鱼”。

这可以看做是烈焰征途在地图设计上更成熟的标志,真正做到了“把地图本身作为玩法”。

(各种隐藏的跳跳乐再次成为狮鹫的攻略条件)

课后总结:

总之,《激战2》的地图设计,在网游中非常有自己的特色,融合了许多单机开放大世界、银河恶魔城的设计元素。通过碎片化的信息收集、纵深空间的利用、以及将地图本身变成核心玩法,最终实现了一种微妙的平衡。

或许在单机核心玩家看来,这些设计并不是多么的独一无二;但对于MMO网游来说,能够将这些元素,和多人玩家的互动、动态事件、合作跑图、世界BOSS给结合在一起,无疑是一个创举,是在目前的MMO中,最独一无二的存在。

>>>>> 玩《激战2》,送198元DLC <<<<<


本文地址:游戏攻略频道 https://www.hkm168.com/game/1142887.html,易企推百科一个免费的知识分享平台,本站部分文章来网络分享,本着互联网分享的精神,如有涉及到您的权益,请联系我们删除,谢谢!


游戏攻略
小编:小易整编
相关文章相关阅读
  • 什么是结构化程序设计

    什么是结构化程序设计

    结构化程序设计是一种使程序更加清晰、易于理解和维护的编程方法论。通过将程序划分为不同的模块,并使用控制结构来组织这些模块,结构化程序设计使程序的开发和维护更加高效和可靠,无论是初学者还是有经验的开发者,都应该掌握结构化程序设计的基本原理和技...

  • javascript中的设计模式有哪些

    javascript中的设计模式有哪些

    javascript中的设计模式有:单例模式、策略模式、代理模式、迭代器模式、“发布-订阅”模式、命令模式、组合模式、模板方法模式、享元模式、职责链模式、中介者模式、装饰者模式、状态模式、适配器模式、外观模式等。本教程操作环境:window...

  • 在线投票系统的设计与实现

    在线投票系统的设计与实现

    在线投票系统的设计与实现随着互联网的不断发展,在线投票系统成为了一种非常方便和高效的方式来进行民意调查和选举。本文将介绍在线投票系统的设计和实现,并附带一些代码示例。一、系统设计功能需求分析在线投票系统主要具备以下功能:用户注册与登录:用户...

  • UI设计主要学什么?

    UI设计主要学什么?

    ui设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计;ui设计中文名字叫:用户界面设计。ui设计作为时下热门高薪职业之一,其发展前景不言而喻,应用领域非常广泛,那么ui设计都需要学习什么呢?下面本篇文章就来给大家介绍一下,希望对你们有...

  • ux设计是什么

    ux设计是什么

    ux,指的是用户体验。一般而言国内ux设计师也称为交互设计师或ue设计师。ux设计师是设计人与信息产品的流程和关系,归根结底都要研究人、事、物的联系,它是一个囊括计算机工程、心理学、设计的交叉学科。本教程操作环境:windows7系统、De...

  • Java 中的架构模式和领域驱动设计技术

    Java 中的架构模式和领域驱动设计技术

    java是当前使用最广泛的编程语言之一,它不仅具有面向对象的特性,同时也提供了许多强大的架构模式和设计技术,其中领域驱动设计(domain-drivendesign,ddd)是一个非常流行的技术,并且在实际开发中有广泛的应用。本文将...

  • CSS网页背景图设计:创建各种背景图样式和效果

    CSS网页背景图设计:创建各种背景图样式和效果

    CSS网页背景图设计:创建各种背景图样式和效果,需要具体代码示例摘要:在网页设计中,背景图是一种重要的视觉元素,它可以有效地增强页面的吸引力和可读性。本文将介绍一些常见的CSS背景图设计样式和效果,并提供相应的代码示例。读者可以根据自己的需...

  • 程序设计语言中有哪些是低级语言

    程序设计语言中有哪些是低级语言

    程序设计语言中是低级语言的包括机器语言、汇编语言和c语言,这些语言具有高度的灵活性和效率,但编写和理解难度较大,低级语言在一些对性能要求较高的应用中仍然被广泛使用。低级语言是一种与计算机硬件直接相关的语言,它与机器指令和硬件操作紧密相关。本...

  • 周排行
  • 月排行
  • 年排行

精彩推荐