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魔法抵抗仍为首选 永恒之塔魔道星心得

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2024-02-19 09:04
摘要:第一:你可能更擅长玩冰雪甲胄控制流PVP但是3.1初期,魔道星装冰河强击套烙印在提亚马兰塔会走的更加顺畅。其实在3.0之前我是很反对装冰河强击进行PVP的,至少我自己,生存能力太弱。况且2.0-2.7版本,不论是哪个副本都不需要真正地装上...

第一:你可能更擅长玩冰雪甲胄 控制流PVP但是3.1初期,魔道星装冰河强击套烙印在提亚马兰塔会走的更加顺畅。

魔法抵抗仍为首选 永恒之塔魔道星心得

其实在3.0之前我是很反对装冰河强击进行PVP的,至少我自己,生存能力太弱。况且2.0-2.7版本,不论是哪个副本都不需要真正地装上冰河强击这个技能。

但是3.0我认为需要了。

任务方面

1、每日三趟根源争夺战,不装冰河拿到秘银勋章的几率等于零 。13区魔道星合格线是1050点欧比斯,没这个数白金等着你。

2、下副本不走火焰系、困难仓库、蓝图斯、不装冰河真心自己都觉得慢。

3、抢任务怪以及获得任务物品:蛤嘛、石原眼里的龙怪、龙族炮还有消灭影子目标如果还在起手读冰冻锁链,我只能说你这任务得做到何时。

4、消灭对方种族任务:血斗圆盘5 (这个需要绝对的单人输出)眼里5纷争地区5 高级兵10大招少了抢人头无力。

再说PVP

1、以对推为主在纷争地区,绝对不存在稳定的1V1 -3的环境。

在之前的版本,野战可以进行长时间控制,操作现在封闭的PVP地图里你真的不知道下一秒会发生什么。

小规模对推冰河点人头最有优势,大规模对推冰柱简直就是神技,特别是在眼里狭窄通道里推。

2、控制系保命神技,幻影现在可以装了。

3、冰雪甲胄+元素结界,真的能让你在人群中自由穿梭吗?有人说三个杀星一起偷你你怎么办? 我想说真的遇见这情况,开冰甲地形不对你也不一定逃得掉。

4、混沌你更需要冰河孤独,装冰河胜率一样接近100%。当然我并不是否定冰雪或者有人擅长的落雷催眠混搭 。这些都是基于在混秘银勋章 兑换装备的基础上到不需要为秘银 任务发愁的时候 我估计也会选择冰甲。

第二:魔法抵消并非坏事

魔法抵消?3.1开了别和我说什么魔消装普不普及。

1、我开冰河进行PVP的时候 至少感觉没什么打不动的2470增幅,一般也就是5000装备好一点 4000法系开了结界 可能出现3000不到的状况,但是法系有几个3000血? 金属 锁甲的那抵消在冰河轰炸下比较浮云 皮甲 杀星开了变身可能出现要补刀的情况,当然上述所有的话都是基于技能不出爆,技能一出暴击事情又变简单了。

有人又说你以为你能每个技能都出暴击?我想说魔法暴击这个版本貌似是达不到两下出一下这么多,但是几率真的不能说说小。

2、魔道星是魔法抵消的受益者,至少被一个法师轰一轮技能还能活下来抵抗高的,说不定还能顶着几个法师跑路。虽然说2.7是极限抵抗横行,但是极限抵抗一旦集中被命中,也是抗不了多久的,精灵星三恐到死,在这个版本末期基本可以宣告结束。

3、魔法抵消出现是必然的,回想1.9之前有几个法师在没盾的情况下能抗住火山大爆发+地狱火焰 两个技能?这个版本如果没有这个属性,我只能说魔道的PVP攻击能力会太过强大强大到害到自己。55军团长9000血真的就是两大技能就倒下了两个大技能吟唱时间只需要2秒。

第三:魔石我还是推荐魔法抵抗。

可能这个会引起很多人的反对,但是我这个是针对使用的最高等级装备的,也就是60级抵消装,如果你有几套可以无视我。

反对意见1:这个版本魔抗还有什么用沉默下可以使用冲击解除了。

解释:高清对魔道星PVP不利的因素很重要,原来很多人抱怨 被剑星近身沉默击倒很快就死亡了。

魔道星最烦什么 不是烦秒不了人,是烦发不出技能。发不出技能开不出保命增益 无法使用药品。

什么状况可能导致上述情况:

1、冲击状态

如果你现在一陷入冲击状态立马使用冲击解除技能, 我表示这真不是显示你手速快,而是你没脑子。

这个版本有些冲击状态的几秒钟需要你用肉体扛过去。不懂的可以去看看杀统领PVP,当然连续被冲击这个是除了物理致命一击抵抗属性外或者某些晕厥技能(落雷 天罚 等)被魔法抵抗技能消除外魔道星本身无法控制的。

2、沉默(麻痹)状态

沉默状态下虽然可以使用冲击解除但是魔道星伤不起的是30秒被2次沉默,真正拥有主动沉默技能的,貌似只有魔道星,精灵星,弓星 (光爆不计)大多数的时候还是死在沉默神石的手里。

虽然所谓的大多数职业魔法技能魔法命中上升,但是2200魔抗下,还是几乎可以抵御绝大部分神石状态发动。

反对意见2:魔抗没用,职业技能魔法命中上去了。

解释:出现这种感觉的玩家 是由于你的魔法抵抗低了导致的

2000抵抗在这个版本只能算中上等在这种情况下,捕获出减速,沉默箭、睡眠箭、连续中神石甚至抓脚真的一点也不奇怪。

更不用说论坛里说的1900这个数,可能会有人提到元素结界。这个技能对自身魔抗提高是有效果,但是我还是提醒各位别在另外那2分钟内被翻船,甚至连结界这个技能都发不出。

反对意见3:魔抗插这么高魔法命中怎么解决,魔增低了怎么杀人。

这个我推荐用武器切换来解决,防具一个魔石不插,武器11个洞全增幅下魔增达到2400好像一点问题都没有,增幅再高一点的武器貌似能冲击2500 此时的命中,1650左右,2500不开魔力倍增还杀不死的估计只有全抵消全属性防御开风袍的魔道了。当然目测对方一轮下来也杀不死你。

防具一个魔石不插,武器全命中魔法命中也快1800-1900了。一把武器全抵抗这个武器的基础命中需要高一点。

这点对于各位有个启示:

命中低的附加没命中的武器真的别去弄,没任何含义,我就直白的举个例子:司令官的武器。

最后我真的觉得这个版本有个BUG,就是风袍,1500抵消2300魔抗的再开着状态2600抵抗的法师1分钟内无解。

杀人用增幅、跑路用抵抗、2600抵抗在眼里对推被追上逃走不要太简单,没元素2300+冰炮逃命也是不是盖的,控制时用命中。同2.7如果你又不懂,去看下B老师的视屏。

今晚打根源又死在愤怒呼吸下仇恨太大,太卡伤不起。


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