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崩坏3『螺旋』开局理律思路 附终尽通关

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2024-01-29 07:47
摘要:因为我个人不太喜欢凹三专『智识➕真理➕灵感』,结合这一期天气对于『武器技』的强化,故而让我萌发了开局凹个『智识➕解析』,然后『螺旋』二核心开局的想法。我的面板并不高,因为我没有特意去弄过理律的词缀。此外我也并非理律的高玩,打的不算快也请不要...

因为我个人不太喜欢凹三专『智识➕真理➕灵感』,结合这一期天气对于『武器技』的强化,故而让我萌发了开局凹个『智识➕解析』,然后『螺旋』二核心开局的想法。

崩坏3『螺旋』开局理律思路 附终尽通关

我的面板并不高,因为我没有特意去弄过理律的词缀。此外我也并非理律的高玩,打的不算快也请不要喷我——作者内心很脆弱。

我仅在此分享我的一种想法,谢谢。

乐土外准备:

装备自然是超限专属,其他的并不合适。

圣痕我带的是套,也可以带安娜套、瓦瓦➕艾琳下的搭配等等。

面板尽量高,一般老咸鱼的理律起码s2以上了,面板比我高的也比比皆是。

乐土词条及设置:

词条:我建议最下面两个不点。关于lzx和龙虾,我体感后者更脆,于是选择了龙虾。

人偶:冰人偶最好,其次有聚怪的,最差的就和我一样,带个赤鸢老师就行。

助战女武神:我是全程『黑希』➕『鬼铠』。前者在这期量子怪繁多的情况下,兼有『短cd聚怪➕剥壳➕加伤』,可谓全能,后者加快启动,压缩流程,也能在前期提供不错的sp回复。

物品:开局『螺旋』概率章➕助战章,契合天气的➕2,强势无比。

开局及之后的刻印选取:

开局『智识』,然后凹一个双专『解析』——这是『螺旋』玩法的前提,之后一股脑拿『螺旋』二就行,普通刻印都能拿(『回sp并且减少武器cd』的普通刻印会比想象中更有用),增幅也是都能拿——不得不提的是,『螺旋』二附带的聚怪,大大降低了理律操作的难度。

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这是我第一个双倍的剩余时间,显然时间还留有不少余地,何况比我配置更高的或者选择降低难度的。

之后的刻印选择其实也是老生常谈了:

①『浮生』二:三件套即可成型,加伤简单粗暴,也很适合无敌帧繁多的理律,增幅不用拿。

②『戒律』二:普通刻印中『必杀技加伤』最为重要,之后可以拿『70初始』➕『回sp』或『减伤』凑出二核心。三个增幅都不错,如果穿透没拉满(大概61%左右),也可以在『戒律』二这里补充。

③『黄金』二or散件:重要的是两个加伤刻印,可以散搭,也可以再拿一个『30sp上限』开出二核心,白嫖一个核心刻印的加成。

④『天慧』二:一般成型以后加成才会常驻。『全伤』➕『易伤』➕『60初始连击』成型解锁二核心即可,增幅不用拿。

⑤『救世』二:除开基础数值不算高以外,是很适合理律的。同时也是一个不错的补充穿透的来源。开出二核心就行,增幅不用刻意拿,可以在商店买。

⑥『繁星』二or散件:对『解析』流理律提升最大的散件就是『武器技独力加伤』,商店遇到了是必买的。如果要开核心,可以『武器技』➕『必杀技』➕『延时』或者『染色加伤』凑出核心。

如果你的理律拿到了『真理』,那么还可以考虑『闪避』及它所搭配出的两种增幅刻印。

⑦『旭光』二or散件:作为散件只提供倍率伤害,但也可以凑出二核心白嫖核心带来的全伤加成。和『繁星』一样,如果有『真理』,那么也可以选『闪避』:增幅不用刻意拿,最有价值的是『每层撕裂增加元素伤害』,建议商店层遇到了买,通关获取容易歪,歪了就比较亏。

⑧『鏖灭』二:成型以后才有用,但只要成型,加成稳定且不低。『全伤』➕『元素伤』➕『生命上限』凑出核心即可,增幅没有价值。

⑨『空梦』一or散件:前期可以在商店层购买『加钱』的刻印,到后期为止,会提供可观的经济回报——哪怕你只买一个单件。当然,你也可以在后期解锁核心一,白嫖核心带来的60%元素伤。增幅就不用特意选了,一般是没必要的。

⑩『刹那』一或二:前提是有『真理』专属,不然基本不用想了。本期天气加成,数值尚可,但并非『解析』流的契合刻印,更适合『真理』流理律。

理律是很典型的专属战士,专属越多她的伤害就越高(『创造』除外)。

不过本期我的玩法并不刚需剩下的专属刻印,所以依然留下了一定的提升空间,这个可以由大家在打乐土的时候自己具体调整,多个专属肯定会更强一些的。

以上,为我『解析』➕『螺旋』开局的理律的思路介绍,谢谢各位捧场。


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