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问答游戏复出江湖,赏玩之时指日可待

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2024-01-24 08:10
摘要:【GL】    传统娱乐媒体进军网络游戏市场,记者近日得知,华体网也将进入网络游戏运营的行列,他们将自主开发一系列产品投放到市场,首先,他们将推出一款互动休闲棋牌游戏平台。为了获得更多的情报,记者来到了位于上海闹市吴江路静安大厦的华体网...
【GL】      传统娱乐媒体进军网络游戏市场,记者近日得知,华体网也将进入网络游戏运营的行列,他们将自主开发一系列产品投放到市场,首先,他们将推出一款互动休闲棋牌游戏平台。为了获得更多的情报,记者来到了位于上海闹市吴江路静安大厦的华体网,找到并采访了华体网游戏部运营总监――励煊先生。          励煊先生您好,从事游戏行业已经有多久了?您是如何进入游戏行业的,为何选择了策划这一职业?       励煊:我很早进入上海电信,由于本身属于IDC,与游戏圈比较熟悉。后来到上游棋牌天地工作,在那段时间里,学习和积累到很多休闲对战类游戏的运营的经验,对我现在的工作有很大的帮助。          在国内的游戏领域,华体网似乎不太出名,能给我们大家介绍一下吗?    励煊: www.sportscn(华体网)是面向全球中文地区互联网用户,建立基于互联网络的新一代体育平台及综合服务系统;他的目标是创造出垂直于中国体育产业互联网市场中最为强大的品牌并取得最大的市场份额。同时,依托其强大的国际背景成为国际体育及娱乐信息、技术和高附加值资本进入该市场的窗口和载体。      我们将分阶段达成此目标,逐步由最初的体育网站发展为完整的、能够提供信息、社区服务与各种应用的体育网络体系。

华体网游戏部运营总监 励煊查看更多游戏图片

   华体网在国内体育网站行业内是一支枝独秀,有着很好的发展前景,为什么还想要涉足游戏呢?       励煊:我们华体是在提供体育方面服务的基础上,提供多元化的服务,华体的用户群大多热爱竞技体育,而通过我们对用户的调查,发现多数用户也对网上休闲娱乐有需求,于是我们经过研究,决定针对华体用户的特点开发休闲类的网络游戏。          中国目前的网络产业蓬勃发展,但是竞争也异常残酷,尤其是网络游戏产业,2004年就是个百家争鸣的一年,华体网选择在竞争更加激烈的2005年进入这个领域,是否有什么特别的原因?       励煊:刚才我们已经说过,华体有自己特定的用户群,而我们推出休闲游戏对战平台也是基于对用户的调查,我们采用过市场调查,网站调查,论坛调查等多种调查方式。而且华体网的用户相对比较单一,也比较专一。          听说华体网这次进军网络游戏市场也是有备而来,有着自己的开发团队,关于自主开发,华体网是怎么看的?       励煊:我们一直希望自主开发一款游戏,而不采用购买代理权的方式。现在,国内的棋牌类游戏开发水平和国外相比并不存在多少差距。拥有基数如此庞大的用户群,再加上近年来**智能部门的扶植和支持,而且企业本身也是着眼于长远进行的投资。所以我们的队伍虽然不大,但是也凝聚到一批力量来开发这款产品。我们的开发团队暂时对外保密,可以透露给你有10人左右的队伍,美工有4-5人,做底层引擎的有2人,负责程序的有4人,他们都有丰富的经验,是各开发公司出来的老员工,以前国内著名的可乐吧的主策划汪伟现在也在我们这。而且我们还会继续扩充,开发是公司发展的重点。          这次华体网进军网游市场,主要是有什么产品作为主打。       励煊: 成品大概会在今年5-6月份推出,当然具体的时间还需要看开发的进度,大概在3月我们会完成DEBUG的工作。到时候我们一共会推出棋牌游戏7款,休闲游戏3款,MINI游戏2款。产品除了包括斗地主,麻将,**,连连看,龙珠这些市面上最流行的产品外,还会有一款拼图类的游戏,一款问答游戏和一款横版的高尔夫球游戏。(记者本人对问答类那款游戏表示了相当的兴趣,并询问是否记得以前有款《流星学院》。在对题库的数量和质量提出一些疑问和建议后,得到了令人满意的答复。)          在华体网,您负责哪些工作?对于游戏行业在中国的发展和前景和目前华体网的几款主要游戏产品,有什么看法?       励煊:我是2004年6月加入华体,职务是华体网游戏部运营总监,负责这款休闲对战平台的具体工作。网络游戏是朝阳产业,**部门也在加大力度支持企业,美国NASDAQ市值最高的国内公司盛大也是做网络游戏运营的。只要企业有长远的眼光,一定会有所作为。休闲对战游戏和流行的MMORPG比较来,MMORPG见效快,收入及时,但是属于短期行为,一款产品的生命力有限,不出一年时间又要寻找或制作另一款产品。而休闲对战游戏的是一个长期积累的过程,用户的数量和收入都需要两三年甚至更长时间去积累。而我们的优势在于自主开发,一方面,如果发现BUG,解决问题的时间和周期比较短,另一方面我们可以借鉴其他成功产品的经验。将来的网络游戏运营,将以提高服务质量为主,往互动娱乐的方向发展,娱乐方式将更多元化,而且,自主开发是主题。       服务方面,您觉得华体的休闲网络游戏对战平台有哪些优势?在运营中需要注意哪些问题?       励煊:首先,因为我早年一直从事IDC工作,是IDC出身,所以在将来的运营工作中,在增值渠道方面会有一些优势。但是在传统渠道方面,则还需要更加努力工作。   在实际运营中,我们将禁止游戏币与现金的交易,当然对外挂也不会手软,一旦发现使用过非法手段的帐号,将受到处分。对于使用外挂的会封停帐号,而对于游戏币交易的会采取警告和没收的手段。

问答游戏复出江湖,赏玩之时指日可待


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