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无尽 暗黑之门攻略,黑暗之门伦敦好玩吗我这配置能玩不

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2023-12-06 09:28
摘要:本文目录一览1,暗黑之门知识的试炼2,黑暗之门伦敦好玩吗我这配置能玩不3,暗黑之门伦敦boss打法攻略boss怎么打4,暗黑之门伦敦图文攻略1,暗黑之门知识的试炼试练一:从芬斯伯利圆形广场前往伦敦墙,到达后和圣人对话后开始这个试练就是...
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试练一:从芬斯伯利圆形广场前往伦敦墙,到达后和圣人对话后开始 这个试练就是抢旗游戏,只不过抢的是一本书,试练怪低攻血厚,建议不要缠斗.建议游戏一开始就吃加速直奔地图中央,拿到书(柱子)后冲进对面的开始点即可过关.如果不幸被对方拿到,建议去对方开始点等候,出现后杀之.注意拿书时有CD时间,被打就会被打断.完成后被传送进一件房间,调查房中的蓝柱子过关暗黑之门流程攻略以及各章节要点难点.经验补充.更新汉化版:http://game.ali213.net/thread-1875658-1-1.html

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2,黑暗之门伦敦好玩吗我这配置能玩不

带的起 但是效果不能开高 这个游戏感觉就是暗黑破坏神的现代版本 开始还可以 后面就是无尽的任务了 呵呵 不过还算能玩

3,暗黑之门伦敦boss打法攻略 boss怎么打

暗黑之门伦敦用Evoker快速刷lLondon tower、脓包等关底boss此方法仅限于单机版的、可重复刷的boss,例如London tower和脓包常规的刷法大家都知道了,就是杀掉boss后,开个传送门回城,等2分钟再回来,boss又复活了。但是这样会白白浪费2分钟(刷15次就浪费30分钟了)。。。如果用Evoker就会节省下来这2分钟了,方法很简单,大家打到一把加after life的武器 装在F2或F3上备用,当杀死boss以后,用after life回收一下boss的尸体,然后回城,再回来看boss,他马上又复活了!呵呵。。。我看没人给大家提供这种方法,就来分享一下吧!不知道别的职业有没有类似回收尸体的法术,如果有的话,应该都能适用吧!

4,暗黑之门伦敦图文攻略

《暗黑之门伦敦》枪手配点攻略游侠会员:PhoebusWu <原创>一、背景&原则目前hgl虽然说已经是正式版了,但是bug甚多,等级开放也仅仅50级,如果我们又没有太多的时间去玩,那么只会玩一个角色的话,就要注重几个原则:1、属性点适合3、5星装备即可;2、luck属性已经削弱,目前其效果到底如何,未知;因此不用片面的追求luck属性,譬如绿色的纯粹加luck 30点左右的装备;3、marksman技能点不确定要加的绝对不要加;4、normal模式下,你不加技能点照样轻松通关。二、配点方案1、属性点属性点在本游戏中对于一个角色的战力并没有决定性的影响,那么对于marksman我们只要把握住基本原则:属性点适应3、5星装备要求即可。1)准确主要是武器需要,然则由于属性点的需求问题,只要升到可以装备你的武器即可。2)力量主要是装甲需要,尽量不要加,除非你拿到一件非常超值的3、5星装备,譬如都具备+63luck/+300 all defense/+9 all attr属性的装甲。3)耐力加到可以装备上3、5星装甲。4)will好mod大量需要,加到可以装备上你的武器、装甲、好mod。注意:属性点至少预留10+。2、技能点上面说了,normal模式不用加技能点照样通关,你需要做的就是拿到一把好枪。然则,总有些技能是必加或者说非常值得的。以下是本人觉得一个solo+组队升级并考虑nm、hell模式的marksman值得加的技能——主加单体伤害,兼顾升级、组队群体。1)第一列弹道、弹射,作用:群体、单体扫射。——预计加点:0点。2)第二列7,7。作用:暴击几率和暴击伤害。——预计加点:7+7=14点。3)第三列beacon先加2点,元素beacon加至可出照射,以后看情况加出10级照射,我想如果以后的mob过于难啃,beacon及元素beacon都是要加满的。作用:单体虚弱用于狙击模式下的boss和solo,群体虚弱用于组队和solo时配合field攻击。——预计加点:2+3+10=15点。4)第四列狙击模式先加2点,作用:单体狙击模式+beacon+300shots/min以上的来福枪扫射即可。——预计加点:10+10=20点。5)第五列战术模式1点,由于姿态冲突,此列只加1点(建号即有)。此姿态对比狙击模式优势:视野宽,后期加点也很值。——预计加点:1点。6)第六列速射。——预期加点:0点。7)第七列隐身,1点即可,退出战斗逃跑。隐身加速技能,由于有建号自送技能冲刺的存在,暂没看出加的价值。——预期加点:1点。8)第八列手雷。有很多武器上有手雷技能,而且现在用来也不是很好。如果要加的话,建议加出带stun效果的手雷。——预期加点:0点。9)第九列范围群体攻击。暂时不用。——预期加点:0点。10)冲刺技能,1点建号自送即可。——预期加点:1点。(暂不算1级1技能点)总计加点(不算建号自送技能):50点。升级到50级共获得技能点49点,由于有等级限制的存在,此50点加不满,必然保留一些,那么暂时保留点数,以后看情况加点。三、战术normal模式,其实随便打就可以。要说战术的话,一般分以下几个情况:前提:有一把field枪,攻击伤害范围越大越好,譬如12-24fire dmg/sec的fire field小手枪,基础伤害5m。有一把自动来福枪,射速300shots/sec以上的,600的更好。有一把狙击步枪,5孔rare以上。1、群体攻击升级field/splash攻击配合武器送的手雷技能+乱跑冲刺——对付群体地面怪狙击模式来福枪扫射——对付会飞的鸟和那些电人的小不点2、单体boss攻击远程狙击+近身来福枪扫射,或者field+dot攻击,配合冲刺。3、组队后方field/splash、手雷,或者狙击模式用来福枪狂扫。结语说了不少,其实就一个原则或者事实:目前的hgl版本还处于测试beta阶段,一切未定,因此,少点技能点。至于normal,随便打吧。


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