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血dk输出手法,血DK怎么输出手法是什么

来源:小易整编  作者:小易  发布时间:2023-11-13 09:20
摘要:1,血DK怎么输出手法是什么血DK当的是T,要什么输出手法,只有冰和邪才是输出天赋回圈很简单,双病起手,双碎心,双死打,四碎心。注意符文CD的时候泻符能,尽量不要溢出,但仍然以符文技能为最优先(为了卡符文的CD),还有就是每个死打之前请尽量...
1,血DK怎么输出手法是什么

血DK当的是T,要什么输出手法,只有冰和邪才是输出天赋

血dk输出手法,血DK怎么输出手法是什么

回圈很简单,双病起手,双碎心,双死打,四碎心。注意符文CD的时候泻符能,尽量不要溢出,但仍然以符文技能为最优先(为了卡符文的CD),还有就是每个死打之前请尽量保证有25符能。 要泻符能,又要控制符能,关键时刻要有足够符能开沸血 符文剑舞爆发,符文的CD卡的正正好好,这就是整个输出的关键了。 雕文的话死亡打击雕文 黑暗死亡雕文 符文剑舞雕文

首先血dk是个t,他讲究得不是输出,能保护好身后的队友才是你要做的事情,假如你非要输出的话,aoe场合,碎心,碎心,碎心,输出肯定好看啊,亲

2,魔兽血DK 输出手法 尽量详细

首先告诉一楼的少年,血DK是很吃装备的,破甲、力量、命中、精准缺一不可,如果达标,血DK的输出是令人望而却步的,国服因为进度太快,而且公会人数和DK数量普遍过多,抢装备情况很厉害,血DK普遍不达标,所以才造成了输出垫底的假象然后是回答问题时间,各项属性达标数字不说了,如果你需要请补充问题后再给你现在说一下副本输出循环冰触->瘟疫打击->碎心打击->碎心打击->死亡打击->召小鬼->死亡缠绕->死亡打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->碎心打击->符文剑首先是号角不能断,另外如果CD转的过来,可以考虑铺地毯,如果转不过来,千万别多此一举这个循环多玩上也可以找得到,而且更详细一些,对于破甲流的血DK好用,力量流的用这个就有些吃力了

少年,无数玩家用无数的DK证明,血DK在伤害输出是几个系中最垫底的,现在这个版本冰DK很利害

3,血DK的输出手法

冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,凋零缠绕 /灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角) 该循环优点是起手冰冷触摸可以早几秒接触到boss,循环比较清楚,循序感较强。其缺点同样明显,即当第一循环打完后,由于暗影打击与冰冷触摸的不同步要等待至少1秒才可以打出第二循环中的第一个灵界打击,这种等待在实战中会浪费非常多的dps。 还有另一种循环: 灵界打击,暗影打击,冰冷触摸,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕/心脏打击,心脏打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角) 该循环优点是起手灵界打击会触发憎恶之力天赋给全团增加10%ap,而且在纯木桩战且命中精准达标的情况下不会出现任何乱符文的情况,循环非常清晰,在熟练一段时间之后完全可以脱离符文系统仅靠身体的记忆输出。而这个循环的1秒钟真空期正好与号角的cd时间相吻合,也就是说该循环出现无符文无符能情况的时候,寒冬号角都是亮着的,整个输出过程一气呵成无等待时间,在木桩战中完胜标准循环。其缺点是循环较复杂,且若想压榨dps要在开始输出前攒够50点符文能量以保证第一个灵界打击能得到25%的伤害加成。另外该循环在同一战斗中转ae凋零循环时由于符文组用法不同会造成几秒钟的符文等待时间。

4,求魔兽世界血DK的输出手法要具体的

首先申明一点,在国服现3.22版本,4T9的邪DK是毫无疑问的输出王者,你可以换4件232的T9出效果。血DK:起手就冰冷触摸,暗影打击,然后心脏打击,心脏打击,接着灵界打击,再凋零缠绕 或者灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角) ----------------------这个手法的优势是跟你练级打怪的节奏差不多,便于掌握输出。第二种是有利于团队的:起手灵界打击,然后暗影打击,冰冷触摸,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕/心脏打击,再心脏打击,灵界打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)起手的灵界打击可以直接提供10%的AP。在身上buff最多的时候开符文乱舞跟狂乱,大军的话最好开怪之前开或者boss战间隔开,要不浪费的dps实在太多而且还破坏循环。

http://wow.duowan/cwlk/dk/里有详细介绍

这样跟你说吧,DK的输出手法主要靠个人的习惯,每个人的循环都是不一样的,你觉得怎么打能打高就怎么打,如果总是按网站上教的,你的DPS永远都是停止的,我现在玩的冰输出,手法都是自己练的,无论10人还是25人团队基本都能保持前三

http://wow.duowan/cwlk/dk/,这是多玩的DK专题网里面,有各个天赋的标准天赋和雕文,输出手法和宏,可以去看看,参考参考

5,血DK输出手法

深血输出。起手以灵界。2瘟疫。2心脏开局。适时一起使用符文剑狂乱加饰品。如果有SM开嗜血的话可以在SM开了嗜血以后使用。一个DPS爆发。精准可以在装备和宝石方面提升。也是你会觉得奇怪为什么起手灵界而不是起手2瘟疫。你起手2瘟疫以后再循环过程中你会发现你补瘟疫的时候瘟疫还有10秒左右的时间。这样不但浪费了瘟疫的伤害也浪费了时间。如果你不补就可能会断病。如果你补就有可能打乱你的输出循环。而起手灵界打击。可以在瘟疫只有5秒左右的时间有1个冰霜符文和邪恶符文补瘟疫。所以不会影响你的循环。而且你在倾泻符文能量的过程中药注意一点不管你释放什么技能都有1秒公共CD所以在你倾泻符文能量的过程中要注意别影响你的输出循环。还有你的装备以力量破甲为主。所以在挑选装备的时候要注意属性。泯灭你会发现在你输出循环当中完全没时间释放。而且。是浪费符文的一种做法。如果你玩血DK海使用泯灭说明你不是一个合格的血DK。要知道血天赋里面很多都是加灵界心脏打击之类的伤害。可以把冰霜符文邪恶符文转换为死亡符文代替其他所有符文。而且泯灭是吃瘟疫的。所以血DK输出下要保证你的瘟疫的存在。使用泯灭还要补瘟疫。完全打不出伤害。

我也是血DK 我的湮没完全放弃 就没用过 输出和LS差不多· 能接6下心脏打击···

起手触摸,和暗影,两心脏,然后,湮没,符文打击能用就用,

一楼说的 别采取,你会发现DPS 低多了,起手冰触》暗影>灵界》缠绕》心脏》号角,缠绕,然后等1到2秒CD你会发现 可以打6个心脏打击,听我的 不会错

6,魔兽世界血DK输出手法

死打是DK坦的核心,所谓优化手法,就是围绕着最大化死打数量来进行。符文要尽量保持3种符文都有1个在回复状态来保持符文的利用率这个自然不必多说,符打在两组冰邪符文全部处于不可用状况并且有一个血符文处于可用状况时用来定向充能。在你有至少1个血符文处于可用状态并且至少有一对冰邪符文处于恢复状态时,鲜血分流会产生2个可用的死符文,也就是说立刻多出一个可用的死打,要善加利用,没有压力的boss可以放入常规循环增加死打数量,有压力的boss则可以握在手里在需要应急时变出一个死打来。剑刃屏障理想状态下应在一个血符文即将完成冷却时使用掉另外一个血符文来保持。鉴于心脏会被闪招,从更稳妥的角度来说,在仇恨不存在压力的情况下可以用血沸代替,而在有免费血沸的情况下则用传染或者符文分流消耗血符文。如果要主打心脏的话,保险起见应该把使用时间提前到另一个符文冷却到一半时就用,然后把符打推后到其中一个血符文完成冷却后再打。鉴于死打回血不再有仇恨,群拉时要注意dnd扔准,确保怪都能踩到,否则很容易被OT,并且建议握着爆发在手迅速传染开后符文剑血沸。怪少于6只时,血沸只在起手时用,之后除了免费血沸,一律应当切目标心脏。顺便补充一个最大化仇恨的起手式:爆发+嘲讽开怪 =》死打X2=》心脏X1=》鲜血分流=》死打=》DND(这里要等1s才有符文放,如果蛋疼的话可以插个号角)=》符文剑=》强化符文武器=》死打X2=》符打泄能=》死打亮了就用=》符文剑结束后仇恨基本就稳定了,该怎么打就怎么打吧,如果仇恨还是紧张,那么DND cd好了就丢。注意:CTM相比WLK,最大的变化是治疗很可能很久都不会刷你的血。CTM是一个很坑治疗的资料片,自己的命把握在自己手上,灵界打击,大血瓶,吸血鬼之血,冰固,剑舞,骨盾,吃食尸鬼,巫妖之躯吃大便,甚至大军还有强力符文武器都是你的技能,千万不要留着技能死 。

血DKPVP?

血DK应该只是评级战场扛旗用的...多用死打回血就够了 PVP输出依然建议冰霜和邪恶天赋

7,wow血DK输出手法

单怪时一般为开怪前上骨盾,开怪时爆发加双病,然后在循环中不断压榨灵界,血符留一个保命,活力分流留cd保命,高符文能量再打符文打击(符文能量也可保命),中间有空的话也可以上骨盾减低治疗压力(一般在boss大技能来临时),如果血符文有一个剩则用心脏消耗,断病就补爆发群怪时一般为凋零,爆发,传染,其他与单怪基本相同,只是血符文是用血沸消耗,爆发后面必须接传染这里疫病的话要看小怪血量而上,少得话没必要浪费你珍贵的时间和宝贵的cd保命技能有:吸血鬼之血(加血加治疗量),符文分流(小糖果),黑暗契约(要吞噬食尸鬼爪牙),符文剑舞(加招架加输出),反魔法外壳(减少法术伤害),冰封之韧(盾墙),骨盾(6下的小盾墙),死亡缠绕(已点巫妖之躯),还有我们的灵界

不知道你问的是不是传染血爆发时输出手法 首先是三围必须达标 命中280左右吧 精准26左右 其余全部力量 破甲,能有多少弄多少。 说说我打黑龙3+1的爆发打法吧。 t上去开boss 的时候召唤食尸鬼。 起手上冰冷触摸 和瘟疫打击 然后开 狂乱 灵界打击 触发魔印 接2个心脏打击 接着就是灵界打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击。(中间丢凋零缠绕自己把握必须保持60的符能,不够就开果断文武器增效)这时候你注意下boss身上的2个瘟疫效果,dot快没的时候马上开“符文刃舞”(一般是在狂乱还有15秒左右的时候吧) 马上上冰冷触摸和瘟疫打击(必须有2x2 dot的效果,符文cd的话果断开活力分流)。 然后灵界打击,心脏打击,心脏打击。这个就不说了,循环方法自己掌握,无非就是保持双dot,灵界+心脏+缠绕。 一般我符文刃舞结束后 能打上9000多的秒伤(有的时候能上w),3+1全程结束后秒伤大概在7000左右吧。前期爆发特猛,然后就委了。传染血这个版本不给力,但是玩玩爆发前1-2分钟的秒伤绝对比邪恶给力。 你如练级而已的话就保持 起手上冰冷触摸 和瘟疫打击(保持2dot) 灵界打击 心脏打击 好了就用 这个不多解释。(血多的jy怪直接开符文刃舞) 希望我的回答对你有所帮助吧,闪咯


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