战局中会遇到不少球正好落在果岭边缘或附近,这个时候需要切球进洞。今天为大家讲解一下两种比较有效的切球技巧。
第一种:
将球的上旋推到底,然后将球的落点尽可能的往后移,根据导轨线,使导轨线刚刚到球洞即可,让球的第一落点尽可能的离击球点靠近。这样的好处是,风的影响可以降到很低,甚至直接忽略,只要按照游戏内导轨线路对准好了之后,正常的将球拉到圆心,打出完美就可进洞。因为风的影响只影响球在空中的时间,地面滚动是不受影响的。示例如图:
第二种:
按照目前的风向,将球的旋转尽可能的与风向一致,这样球在后续弹跳中不会因为风而偏离方向。只要计算好第一个落点,打出完美,就可进洞。示例如图:

两种方式具体使用哪种根据实际切球时的地形和风的状况而定。个人认为第一种方式更好,因为第一种方式往往可以无脑流,而第二种方式还要计算一下第一个落点的准确性。
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